论百花蛊系的优劣 高操作技术流角色

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    智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。

  精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。

  玩过百花毒的人想必知道,百花毒单刷怪群杀怪(怪不超过自己太多等级)的时候,一般不费蓝的,刷高级和战场除外。

  所以没必要增加智力,可能你们又会质疑我了没伤害强度,一样输出不了多少伤害吧(智力提升比精神快)。

  其实不然,精神除了加伤害外,还增加了暴击率(任何职业都增加一样的),加上自己开的暴击光环,除了寒冰的刺杀外,就属我们的暴击率最高了(同等能力点属性情况下),暴击高还有个好处就是自己的瞬回,或者给BB也能加的3秒CD的大血技能,也能出现暴击状况的。

  请问在高暴击属性下,瞬回+加血,而且瞬回的CD较短无疑增加了战场上百花毒的存活率,这是百花度很重要的优势。

  即使单刷高级怪,蜂群+2个陷阱+瞬回+ 失神之蛊,这几个技能完全够用了,有什么比挑战自己步伐+操作而感到自豪的呢?