职业多面手强力分析 物理系职业+9一样玩

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   寒冰

  我玩寒冰原因很简单。矮子打不过了寒冰了。我不会去抱怨寒冰强,那我就玩HB咯。

  在刚开启不删档封测时,可能由于不不够仔细,我没看到寒冰的首饰搭配,HB,天煞,蜀山,无名,想杀人的话,首要一点,你要能破防,破不了防的物理职业就是悲剧。打矮子都可能打不过。所以当时我走错路了。追求高暴,其实HB 后期,不自然的就会高暴,不用刻意去堆,反而你要先注意你的血,攻,头等属性。

  首先来看技能,潜行不讲了,几乎其他游戏也是一旦被范围攻击打到就会现形,所以有的人不要去抱怨。

  刺杀,新手,及面对弱的对手,及牛比RMB玩家首选技能。实际上俩人同等装备,没必要刺杀。

  柄击,同等或差不多的对手时 起手技能。正手剑,通用常用技能。

  断喉,呵呵,RMB 最怕的吧,回血BOSS最怕的吧,医生最怕的吧,嘿嘿。不多讲。

  致盲,这个技能用的时机能看出一个HB 是高手还是菜鸟。

  反手,反手是用来接近无限晕的一个必要技能。

  给武器上毒,麻自然是远程了。钝自然是和尚和天煞了。毒自然是怪了。全神贯注,有了他还怕没能量么。

  踏雪,疾走的技能。配合3段跳 那叫一个飘逸啊。金蝉,和消失一个等级的技能。而且比消失还牛,相当于消失+净化了。

  心神合一,基本不用。因为这年头谁知道你什么时候会死,恰好CD你不哭?

  捕风,基本PK 不会用3吧,一个断喝类的你也得哭啊,

  流星,我蛮喜爱的一个技能。单挑时就靠它来接近无限晕啊。

  剑刃,其实很多人忽视了HB的这个技能。在印象里。HB 似乎和试炼,副本没什么太大关系,其实我想要说的是,HB 的群能力仅次于矮子的雷之下。因为他攻击没矮子高,事实上,HB的群几乎出暴不断,而且几乎没CD。注意,是几乎。但HB 不像矮子能动,所以在矮子之下。而且HB 群还有闪避率啊。

  玉石俱焚,大家都知道。庄园切磋经常自己输了,对手却躺地。哈哈。都拜此招所赐。

  HB现在都讲没RMB千万不要玩,我认为是误导了。其实无双的职业,已经很好了。RMB玩任何职业都很强,HB 你不花RMB 只要加9套照样玩的很开心。很多人说没RMB 千万不要玩,那是既想要一刀秒对手,又想 几个人杀不死你。那不是HB 这个职业KFZ对他的设定

  HB是个刺客,现代人太浮躁,总想一刀或几刀秒人,而忽视了刺客需要对时间,时机,环境,对手的把握。所以才造成现在的概念。没钱,没加15套不要玩。

  其实HB可以玩的很开心,真的。踏雪,玉石,刺杀,潜行。断喉,剑刃这么多技能合一身,为何轻视他。听我的,HB没钱也可以玩。只要你爱这个职业。

 下面来讲HB的单挑。同等装备同等操作手法下:

  起手。柄击,然后看对方反映,没有反映,反手,反手。间或正手来攒点。流星上,致盲是留在局面失控的那1,2秒时放的,然后继续流星,反手,致盲如果再失控,金蝉继续再来一轮,什么对手经的住这样的控制,因为一个HB 无法做到无限晕,所以失控就指连招中间的那几秒。这个只能意会不能言传,经常切磋来培养自己的意识吧。

  另,踏雪加潜行可以破毒花的陷阱。自己来实验。其实我认为各职业同HB 切磋时,不插剑雨,不一直放雷,不放毒锋,是对HB这个职业的侮辱,因为战场时不是这样。一切都应该实战来搞,因为剑雨有CD,雷也有CD,任何技能有CD,而HB 就是在这样实战的切磋下才能自己心算出,那1秒甚至2秒的空挡,然后来做终结者。

  群战的确不是HB擅长,但现在出巴蜀了。就算没出巴蜀,无数HB 同仁照样玩的很开心。没耐心的刺客你不如去玩天煞。刺客的精髓就是。忍耐到周围环境大部分有利自己的时候,一刀致命。你又想潜行,又想平地,又想,无敌,没RMB 还想追求RMB 的效果。很悲哀。

  天煞

  天煞在没出怒火燎原时 的确不平衡。我也认为是不平衡。但修改了技能后我认为蛮好。哈哈。前面提到有人讲HB不加15不要玩,那有人更是讲没加18,天煞也不要玩。但我讲的是,加9的天煞一样玩。

  因为无双PK涉及到很多的要素,不单单在加几而已。有的菜鸟RMB加15,照样打不过加12的,就是因为他没关注到BB。宝石,前缀,后缀,和天赋。BB、宝石、前缀、后缀在游戏里都是可以得到的,搞不到。要怪你懒。

  天煞打法第一,心态第一,不投入RMB,就想像和尚那样直突入人群,然后斩杀无数,无异于痴人说梦。天煞我总跟朋友讲就在没成形 前就是一个没隐身的HB,就算成形后 用HB 的打法 照样很强悍。

  猥琐。很多天煞忽视了,其他职业想打架厉害也是要猥琐的概念。认为天煞玩了就不用猥琐了,一往无前,那样你会死的很惨。除了超级RMB。

  我很同意有个帖子讲的,天煞的技能少。但却很全面,各个有用。来看技能。

  毒龙刺,跟战士的冲锋一样。撞击,战斗中的冲锋。战斗上常用,断招技能。

  破空,常用打怪和PK技能。

  横扫,这个技能。大多数都是用两个1 或者1个2。不可否认,很多职业都有断招,但把断招骗出来之后呢,就像WOW 跟法师打骗反制一样。没有了断招后,你的横扫3 他怎么破。高达750%的无属性伤害。真的很恐怖。于是我建议天煞 充分发挥HB 的委琐。偷偷上去看没断招一个横扫3,怎一个霸气了得。没错,委琐后就是霸气。

  雷霆和血性。和左右 对 物理没读条职业来讲。都是那么的实用。

  前段时间总讲矮子那么牛,其实矮子也有矮子的苦。我不是替矮子反案,我只是想说。觉得哪个职业厉害就去练哪个好了。练什么掌握在你自己手上。

  断喝,也是看一个天煞的高手菜鸟之分,你能用横扫1骗别人。别人也会骗你。

  有了怒火后。用了山摇的天煞,其实副本不应该来排斥。其实我认为各职业在副本都是很有用,有一个毒奶或百花就好了。其他都可以。其实毒花的好处多多。他可以用毒锋来固定伤害,然后来补百花加不上的缺口队友。有了怒火的天煞,山摇几乎放的速度和平地一样快。

  天煞除了断喝,还有狂风这个断招的技能。所以我认为天煞蛮好。

  我加9的天煞在50后公认的战场难刷,照样玩的很开心。其实玩游戏看的心态,不是你的职业,每一个垃圾号的主人,不要去怪职业。要看你用什么垃圾的心态和手法 来养成你自己的垃圾号。

  天煞在竞技场里发挥作用更大,这里不谈。

 少林

  少林的特点,即使在目前出现攻击超级RMB流的和尚面前,我认为和尚的主要身份还是血牛。

  少林要认识奶妈,在目前百花和毒百多的情况下,只要你用心交朋友。奶妈是少不了的。自大又自傲的人是不会交到好朋友的。

  先看技能在说下面。

  和尚有般若,般若是免疫减速。破纳是提升格挡。但我认为和尚,一家之见。天煞和少林的怒气始终是个问题,天煞没怒火燎原前,怒气直冲KFZ的天可见一斑。和尚避免没怒气就在破纳功。打的怪越多,打的人越多,怒气越高。有人说,群战时不打和尚不就得了。没有强大组织的公会不可能避免这个问题。这跟人的心理有关系,先打对自己威胁大的。你不打和尚。那和尚切般若呢,所以和尚最好一直破纳。

  龙形棍,普通攻击技能。虎形。和尚杀招,而且比横扫还强的杀招,我认为无双第一杀招。伤害增加3倍啊。而且是无视抗性的。虎形的主要伤害量主要不在那116的火伤害上。

  豹尾,断招技能。狮子吼,断招,拉怪技能。

  内功疗伤。呵呵。这样的大药。不是开箱子的那样大药能比拟的。那只能称药,而这个技能能再给你一条命。

  清净佛音。清除那烦人的毒百DEBUFF技能 而且还免疫。

  金刚怒目。嘿嘿。无名最怕。其他职业都不怕。所以我给他归类为废技能。我之前满怀心喜的买了这个技能。其实只是免疫远程物理伤害。我靠!这就是我的第一个感觉。

  铜墙铁壁,有点大用。注意我的说法,他不是无敌哦。对寒冰有高效克制作用。对抢人头也有用。至少比金刚有用就是了。

  缠字决,没缠哪有虎。呵呵。所以重要。

  拈字决,很多人讲这个技能有什么用。这个技能只用1 不用2和3。这个技能有大用。能封招,能不让人跑 。对毒花你用拈字决你怎么跑。怎么发招。

  舍身不讲了。这个技能很蛋疼,在现金人人为T的大环境下。我总很体谅和尚,告诉队友 ,别去拉怪引仇恨。和尚没怪打他。他没怒气 怎么放舍身。

  和尚现今越来越少。被误导有很大关系。和尚加9一样玩。甚至在30-40-50战场 加9套神一般的存在。和尚最重要的一点是要会跑位。不会跑位的就是送死。其实死了也没什么。你冲在前面的不死没天理哦。只是和尚会跑位的话,会少死很多。这里我要替百花讲句话。和尚总埋怨百花,战场怎么加不上血。你要知道的。百花又要读条,又有距离。你忽前忽后的跑位,有时是加不上的。所以我当和尚时,我亲自去告诉百花的站位。离我多远。2个百花交替,如果多一个百花的话。让那百花去加前面的俩百花。肯定有人会讲。你上哪去搞那么多百花给你加 。人家自己红线还来不及呢。

  这个要看你自己了。你得的声望没百花多,人家当然自己红线 。我认识的那几个朋友也爱自己红线,但是看到给我加一次血后。换来那么多声望,他就安心加血了。和尚冲在前面怒气一直不缺,经常对面跑上插剑的蜀山和放锋的毒百和天煞还有和尚都是你的声望啊。一旦你冲进矮子、无名、百花攻击群里。声望更是跟流水一样。

  跑位怎么跑的。你要算你自己。能撑多久。在大药,医生加血,内功回血的基础上能坚持多久,快不能坚持了。你跑基本没人拦的住你。和尚不是要一定一直顶在最前面的。回来回好血,继续冲。傻冲在前面的不叫和尚。叫炮灰。

  单挑来说。HB不会主动招惹你。我跟会里HB庄园切磋。他们不打。但和尚皮太厚,而且太克制HB。我有个朋友没花一分钱。挖矿。卖金属性装。一身加12。真的。和尚只要努力是很有便捷优势的。和尚不只开般若浇水 那么简单。和尚开破纳刷悬赏是各职业最快的。

  也就蜀山能媲美。很多人讲50和尚就是个渣。拉怪拉不住。战场被人杀。毕竟只是50-60这个阶段么。你爽了前50级,让人家别人职业爽十级不可以么?到六十你还不是血牛一个。没和尚能下本?前期蜀山的确能下本,但综合效率。和尚占优。T和尚的队都是因为和尚手法不行,一个菜鸟手法的和尚和中等手法的和尚都有何况差距。

 蜀山

  SS目前是新区大热职业。因为SS在前区冲级刷屠狼刷凤鸣刷悬赏的优势,真的是无与伦比。18级出剑雨抢BOSS更是一绝,18级时其他职业没有群技能。

  SS目前流派很多。众多前辈加18加15开了无数帖来探讨分析指引,很受启发。

  我只谈我对SS的理解,SS我六十了,但只是加12套,宝石是7级。前缀后缀满,当然没刷特定属性,多余的卓越都卖钱了,花了300块吧,勤刷悬赏和冒险加挖宝,才把武器加12,BB是羽林黄金卫,好友毒花刷的第一个便宜卖给我的。辅助利用当时活动打了5个才,技能打了8个。其实在RMB 眼里还算垃圾号,我姑且算它中等好了。

  SS我很猥琐,其实我玩什么职业都很猥琐,群战基本我是剑雨混声望,运转CD到了,进去雄起15秒,15秒快到了,吃药跌跌撞撞的爬回来。但SS我玩的很开心,面对加12的和尚,打不疼,和尚一旦加12,基本宝石其他等等成形后,配合他的技能和格挡真的是个硬骨头。天煞练到60的毅力和财力都非比寻常。但是SS帅啊,一帅遮百丑,至少我从1级到六十级时练的很开心很愉悦,不像毒百练到40真的到头了。

  我认为SS就跟天下2前期的弈剑一样,帅的一塌糊涂,都是综合性职业,对手法要求都是极高。技能越少的职业,对放技能的时机比技能多的职业简单的多,SS很多技能。甚至要看SS的装备才知道他到底是反伤流还是致命流还是乌龟流等等。

  所以SS代表着多条路发展,当然每条路发展到顶峰我都认为不错,存在即合理。最怕一会想致命一会想反伤。

  SS最忌讳的就是把自己的职业搞成四不像。曾经有篇文章题目叫,中庸就是王道。我认为应该改成极端的中庸才是王道。血防攻致命依靠RMB达到顶点,那才是王道。

  但是4属性都是很中庸,那你到六十后就痛苦吧。平民可以专注于一个路线发展,任何一个路线都可以,不一定你要RMB才去发展比如致命。

  无名

  因为我完全没玩过高级无名,全属猜想。各位玩过高级无名的兄弟看猜想的对否。

  无名很凑巧的是我有3个帮会会长都是无名。所以经常在庄园切磋,无名的爆发很恐怖,开着左右的无名那就是一个炮台比矮子还恐怖的炮台,但是一切都建立在破防基础上。

  一个平民的无名也就是武器加9。算上战豪套,或者更高的生杀,妖壳,寒芒,根据自己侧重点不同换。加上BB 和卓越的辅助下破一般人的防应该够了。其实无双的各职业基本都差不多。很大一部分是看外在的BB,宝石,前缀后缀及天赋来养成的。和尚去除了加防血的BB实际上血防又和同级同装备之间差多少?

  攻相对功强和暴比较低那就带寒芒,都是相对于你自身属性来讲,妖壳加功强生杀加暴。

  其实无名的暴是个很纠结又蛋疼的属性。在FB里加暴高了死都不知道怎么死的。因为和尚确实拉不住。在50-60时,60以上我不知道。但如果打会歇会划水着打,其实我还是推荐在破防和功强够了的基础上加暴。因为这才能体现远距离暴力炮台的本色。

 无名的技能我始终觉得有点断档,发招时总有几秒没事干需要平射。

  寒冰击 3秒冷却瞬发杀怪主力技能。标志箭抢人头必用。实质上我的小号没到五十的无名很少用标志,因为战场死人太快了。哈哈。刚标就死很郁闷。但切磋。FB 小战场,帮战应该很有用。

  霜寒相当于矮子的小飞花,也是抢人头的利器啊。透骨在遇到单个近战摆脱时很有用。

  为什么都讲无名在原来四十物资大战场抢人头最快呢,基本每周2000+人头几天就刷完了吧。有风刃箭那个大骷髅和无杀版暴风雪想不抢也难啊。冰霜箭基本用在切磋。

  无名的无敌排除单挑外就是个笑话啊。每次总有无名在大部队撤走后还在无敌,然后周围的各职业,读条,ESC,读条。然后无敌解除后,那个无名被轰成渣。

  无名的左右和狂风暴雪都是很好的技能,比其他职业的好多了,灵活选择。

  最后来讲单条,我都是和无名打,没有用高级无名和别人打。所以以敌人的角度来讲无名。

  3、2、1开始读条,一定要判断无名的左右开的时间,医生的无敌和无名的左右都需要看他头像下面的BUFF。

  一旦开了。马上跑。有多远跑多远,和尚马上开那个废技能金刚吧,这个金刚是职业克制无名的。

  无名理论上在左右15秒的伤害在破防同等同装备的情况下可以秒杀对手。矮子赶紧混元飞花跑,毒百混乱陷阱跑,蜀山插个裂地跑,寒冰可以金蝉然后秒杀他,也可以踏雪。医生乱舞吧。小心RP差。

  无名和矮子打,我感觉打断技能是关键,分析对方是玄冰还是烈焰。他平地的话就晕他闪人。基本上是互相秒。看谁出手快心理好。

  和和尚就算拉。毒百的关键是躲他的锋群,和用无敌清他的3个金蚕DEBUFF。和HB,保持距离,让他始终离你远一些。另外致盲的时候别害怕透骨用好。和SS打第一时间打掉他箭雨,然后一定不要让他放出来追电。跟天煞打是玩心理战,一定要算他的怒气,甚至可以练个天煞小号

  天煞的毒龙是15,撞击也应该是15,横扫1要40 2好象是要60 3好象是要80。算好他的怒气,他有80怒气一定不要近身,否则一个撞击接2个横扫1或者一个横扫2或3你就挂。

  总之无名的跑位极其飘乎,不暴露在对面远程火力的基础上,RMB玩家经常喜欢在人群前 放冰雨,其实一旦被对面职业盯住肯定死。

  无论大战场还是小战场,一直不死的杀人才是最多的声望。FB里的无名一定要让和尚先建立好仇恨,否则50+后按40+打法打百分百挂。

  一切都是谬论,基本都是猜想。呵呵,交流经验下。

  最后呢,我的观点就是。任何职业都是好职业,全看人。人的心态最重要,没有无敌的职业,只有喜欢不喜欢的职业,你要挑的是你喜欢的职业。没有兴趣的话,你练几级就会换新区的。坚持住,守得云开,方见月明。

  其实无双是款好游戏。网易真的在国内不算太黑。天下2,从最原始的内测时我就在跟,后来豪侠,至少网易的游戏能让你看得见希望。努力就有的希望。所以抱怨哪个职业好就去练哪个职业好了。