天赋及属性点如何加
新闻导语
天赋点:天赋点的加点方式很多种,我在这里只是简单的说一下自己的想法。系统给予:天赋点是分区域,每个区域点10点之后,下个区域就开始开放。1号区每点增加5点属性。在10点天赋之后,就要点2号区。2号区每个天赋点可以增加6点属性。比1号区肯定划算很多。3号区增加的是角色的气血、防御和
天赋点:
天赋点的加点方式很多种,我在这里只是简单的说一下自己的想法。
系统给予:
天赋点是分区域,每个区域点10点之后,下个区域就开始开放。
1号区每点增加5点属性。在10点天赋之后,就要点2号区。
2号区每个天赋点可以增加6点属性。比1号区肯定划算很多。
3号区增加的是角色的气血、防御和攻击。这个区域只是需要加5个天赋点,4号区就开放,这里就可以分开考虑:
A、可以直接将该区域的10点天赋加满,放弃4号区域。
效果为:法攻9点,防御5点、生命125
B、也可以只是加5点,然后开始加4号区域的5点(该区域每个天赋点增加8点属性)。
效果为:防御加3,生命加50,体质+40点(我的)
到这里60级之前的30个天赋点已经加完
自己获取:
接下来就开始漫长的天赋点之路了。每个天赋点要扣掉1000万经验。
5号区域的天赋点我建议大家都加满,一共10个天赋点,增加的属性却是很多。
效果为:13点法攻、10点防御、生命250
6号区域为没提升一点全属性加3点,一共9个有用属性点,这里有100个天赋点,足够大家慢慢去点。如果前期没有合适的护法,可以尝试先去点全属性。
7号区域为护法区域,点满10点可以获取到2%的属性加成,按照1000防御,就可以给角色增加20点。在条件允许的情况下,可以尝试使用一个护法。
属性点:
角色增加属性点的方式有很多,比如说装备前缀、后缀、卓越魔法属性、套装效果属性、饰品的魔法属性、精炼效果、+12魔法属性以及武将的辅助技能和天赋等等。
如何控制好自己的属性点,这个也是非常重要,目前游戏中属性点上3000还是很难。
1、精神、智力、力量和敏捷4个属性,尽量控制在930左右,因为高级属性药水可以增加60点属性,这样就可以接近1000。
PS:以上4种属性在超越1000以后会出现效果减半的情况。
2、武将的辅助技能尽量使用加法攻、忽视抗性(防御),增加气血或防御、护心等。这样就可以有效的降低属性点数量,而提高了角色本身的攻击防御效果。
3、建议大家在打好装备后,开始重新设置天赋,用天赋来调节属性点。
在前期,建议大家讲属性点都堆到提高攻击上,比如说智力、精神(法系)、力量、敏捷(物理),在饰品选择或者天赋点时,都尽量提高这些属性,这样更加有效的提高攻击。天赋点和后缀石头都是可以更换,放弃到气血,这样攻击会高很多。
在后期,属性点根据自己需求去点,想堆攻击,可以考虑放弃掉体质。
在无双中每个门派选择天赋或属性点上差异很大,走出自己的特色或玩法才是王道。
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