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无双快半年,压力和疲惫

时间:2010-10-16 17:38 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

和一些老游戏搭子转战大唐无双,做为一名百花,近半年的游戏,越来越力不从心,压力疲惫迷茫疲惫篇阵营,日常,副本,声望,等等,每天一些繁杂琐碎的任务,占用了很多时间,做了收益不大不做又觉得可惜,疲惫……压力篇不敢自诩RMB战士,但是玩游戏花点钱买点轻松,总还是值得的,尤其女孩子比较懒

    和一些老游戏搭子转战大唐无双,做为一名百花,近半年的游戏,越来越力不从心,压力疲惫迷茫

    疲惫篇

    阵营,日常,副本,声望,等等,每天一些繁杂琐碎的任务,占用了很多时间,做了收益不大不做又觉得可惜,疲惫……

    压力篇

    不敢自诩RMB战士,但是玩游戏花点钱买点轻松,总还是值得的,尤其女孩子比较懒,花点小钱偷闲一些时间,起初可以占些优势,可是当一个区经历合区再合区等等很长时间的历练,RMB战士的棱角给磨的也差不多了,一些坚持下来的靠时间和经历及头脑玩的玩家,有的竟然渐渐站在一个水平线上,有时候瞬间死亡,对方竟然是个不起眼的角色,提升的空间就那么多,既然不是超级RMB战士,走的快慢问题,大家迟早会站在一个线上,翻翻自己的充值记录,从开始频繁大面值充值到近月来几乎无充值记录,我感觉找不到自己的位置了,迷惘了。。。

    迷茫篇

    我是百花,女孩子似乎偏爱加血职业,那种不容易死掉的感觉很好,护士妹妹的天职自然是加血,而无双里的医生实在是一点特色都没有,不会复活不会持续加血,有BUFF,竟然还不可以重复,全力加个血,竟然还要读2秒时间,很多时候队友倒下了,这边秒还没读完,初下50地狱本的时候,看着队友一次次倒下那份的懊恼真的是无法形容,我真的搞不清楚,我的职业到底属于什么?伤害强度和加血量有关系,追求高加血量,就注定低生存,追求高生存,那可怜的加血量真是愧对医生之名,2者兼顾,结果,既加不多少血,还把自己命送了出去,到底该如何选择,改善生存环境,不偷懒的换完了真明镜,似乎没有提高多少生存能力,结果内区流行起神明真斗转,任何职业都开始追求赌博一样生存方式,赌到点上活,赌不到点上死。。。宝宝的白金技能切到还剩一个时候停止继续了,有时候觉得好傻,就为了提高那10点不到的防御100+的血,就要花好几百块去搞,上千块买个守护,也就多那么点属性,每次下了游戏都觉得好迷茫,原来真的没发觉,可现在越玩越力不从心,本来商量和搭子们一起换名将,这晚上一个人下了游戏,有觉得不值得,换了似乎也改变不了什么状况,加血还是要2秒,见到任何职业还是得跑,一个人守旗子,怒完没救援几乎就等死,除非遇见装备天赋都超级差的,见好多人都说百花优势,百花多风光,下副本有人组,不愁没队,百花是天生为副本而活的吗?越来越觉得迷茫。。。。。。

    血防应该是百花的重点,这点我认同,可是加血量评断是不是也可以稍微根据血防数值呢?奶妈天职是加血,结果,加血量竟然和伤害及强度有关系,这不是迫使奶妈走暴医吗?爆医的话,直接选法师类,或者攻击类职业就好了,又何必选择百花呢?一个四不象的百花,我到底该何去何从。。。

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