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1)帮会人数的减少:--完全是为了避免无双城被几个强力的、在线人数多的大帮会垄断;---这样就产生了新的问题:就我们区而言,一个大帮会(我们是9级帮会,3级奇迹)晚上在线人数最多的时候大概71人左右,也算是比较多的人吧。其他几个强力帮会也差不多是这么个数字,那么,这次的更新,对各区几个强力帮会来说不会造成他明显的损失;只要不退出帮会,帮会人数可以维持在100(帮会实际人数)/60(帮会上限人数),只是把精英数降低到20人,对部分装备未上12或者15的,一般不能是此官阶了;
2)取消手动资材发放,设置4个分坛(人数上限各10人),主坛:--分坛的神兽只有坛主饲养,6级以后每天给坛众产生资财,6级神兽每天每人产生10点资材,每周二给饲养者一定的资材报酬------这样产生的问题:60级以后主要是副本,任务一般是3天一做,特别是那个修行(逍遥令)副本经验噌噌的,是升级点天赋的必备路径;每天产生的10点资材是否是固定的,如果每天只是10(就6级神兽而言),这样就导致60的玩家都在不断的升级;而且神兽只有坛主可以饲养,那坛众对神兽是没有贡献可言咯?
3)关于设置分坛和主坛:个人理解是在无双城中,有朱雀门等,帮主可以选择让对应的朱雀坛守护,主坛的为机动人员,但是此战术弊端很大,很容易被灭坛。但是这样可以便于管理一些;
4)关于无双城的争夺设置:总体来说,目前的备战赛比以前的随机抽取合理了一些,但是无双城总体来说是一个易攻难守的过程。攻方有足够多的铁矿供采集,而守方由于占领过程中的消耗,铁矿少的多的多;这样就导致了遭战车方面吃亏很多;对,有人会说可以运输铁矿,至少到目前为止我没有在论坛看到有任何帮会运输成功过;这其中有一定原因:①非守方联盟肯定会去抢夺,特别是备战赛前几名的帮会及联盟;②每辆车被砸了,参与者约有上百万的经验奖励,这就导致不管级别高低,50多的都会参与分一杯羹;③占领无双城的帮派可以邀请其他帮会作为守方,但是以上利益的诱惑下,大的帮会一般不会同意,而且又不是联盟,帮送达后不会获得任何利益,即使就算有帮会参与护送,在几个强力抢夺帮会的情况下,一般都会失败。昨天晚上我们进行了铁矿运输,我们外加一个56人的联盟帮会和邀请了一个44人的帮会护送,被大小不下于6个大帮会(至少7级以上)抢劫,最后夭折在论剑山庄;当然,有护送成功的区可以来说下经验;(拉车者为少林第一高手,3.3万血,佩戴4个医生)
关于无双城中的一点问题:
就一点,不晓得算不算BUG:运输方医生在进入运输状态后,直接传送到庄园,再出来,运输状态会取消,然后给同盟的人加血,带有抢夺状态的人均攻击不了,而且加血会成功;
总体来说,KFZ的出发点是好的,希望将无双城不垄断在部分大帮会里,但是达到的效果未必有多理想,实力强大的帮会仍然是强力的。神兽的设置暂时不明白是什么意思,如果仅仅是为了限制资财的发放,未免有点不足了。
以上是本人对此次更新和无双城的一点看法,如有不妥,请指正。