只要战略安排好 没有破不了的无双城门
新闻导语
昨晚是无双城改版后我们帮会第二次打无双城,第一次是以惨痛的失败而告终!但是昨天晚上我们打的那叫一个快,那叫一个爽啊!和第一次比,那是天壤之别!其原因我会在后文中分析到。经过这两次的无双城之战,结合帮会里面的指挥,我在这里说下我们的经验,以供其他服务器的帮会兄弟们使用!由于本人文笔
昨晚是无双城改版后我们帮会第二次打无双城,第一次是以惨痛的失败而告终!但是昨天晚上我们打的那叫一个快,那叫一个爽啊!和第一次比,那是天壤之别!其原因我会在后文中分析到。
经过这两次的无双城之战,结合帮会里面的指挥,我在这里说下我们的经验,以供其他服务器的帮会兄弟们使用!由于本人文笔有限,说的不好,还请各位看官口下留情……
首先当然是要有打无双城的资格,这个论坛上有兄弟已经写过,还不错,我就不多说了!下面我是结合我们帮会打无双城的经历写,所以我从我们帮会第一次打无双城说起,中间结合第二次对比分析。第一次的无双城比较混乱〈没改版前我们打的很好〉,由于门血太厚,**和投石车的比例还停留在以前的老套路上,所以第一次破门用了一个小时还多,后面打塔时间完全不够!而第二次由于安排合理,破门时间为十点十九,应该说那是相当得快了!后面打塔配合的渐入佳境,十点四十九就搞定!打完后歪歪上一片欢呼声……大家都非常的高兴!我们是两个九级帮会打一个十级帮会和一个九级帮会,上次就是栽在他们手里!这一次终于扳回了!
经验总结:
1、当然是阻止守方的运铁矿活动了!只要尽力一般对方都不会运送成功,当然也有成功的,但很少!阻止了铁矿的运送就减少了对方的车辆数!
2、重点中的重点,合理安排人员比例,我们是盟主造20多点的投石车,十二套以上骚扰打人和**,盟友也是十二套以上骚扰打人和**,其他都是做**!打手要保护好**,同时骚扰对方,寒冰探查敌情!其他的就看领导的指挥了!重点还是要兄弟们一定要配合指挥!不能无组织无纪律!
3、各兵种的相互配合也很重要!领导一定要看情况做好及时调整指挥!比如对方来了**和打手那我们的投石车一定要后撤,打手和突击推进!其他依此类推!
4、还有一点就是卧底也比较重要,如果有资源那一定要充分的利用起来!同时也要做好反卧底的工作,一定不能出内鬼!胜败也很可能就在这里!
最后希望大唐无双越办越好,大家玩得开心!说的不好,请不要喷!
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