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我兑现自己的承诺,下午就来谈谈自己对这个游戏的其他看法:一、活动篇
大家在游戏里是否经常看到系统提示你:“亲爱的XX,5分钟后,战场打开,请超过XX级的玩家去排队吧!”诸如此类的喜庆提示……我不禁要问一句:有没有的选啊?打开活动表一看,悲剧了!大部分的活动时间都是规定死的。
你想选择?好的,两个选择,时间到了你要么参加,要么放弃参加,去野外玩蛋去……我不是想劝各位大神级别的人物修改活动时间,而是想让各位增加一些新的活动,敢不敢让我们难以取舍一下,既想参加这个活动,又想参加这个活动,有选择才有悬念,选择对了欢天喜地:选择错了,哭爹骂娘……但是,至少我有的选择!让我们自己感觉是我们在上游戏,而不是我们在被游戏上。
活动因素不够?那我来八一下……
往大了说,来场武林浩劫,“传国玉玺”再现江湖……嗯嗯,每个服务器设置一尊逆天玉玺饰品,变态到逆天的属性,没有等级限制,但是只要携带或者佩戴传国玉玺的,就是特殊状态,所有阵营,玩家都可以攻击,传国玉玺在携带者被打死后必然掉落!!
我想效果绝对不亚于“倚天屠龙”,什么?你说抢到玉玺就下线或者躲?如此至宝怎么能不饮血?24小时声望不过万,系统回收玉玺……同时也鼓励关键人物长期在线…(我好阴险……囧)
这样做系统不用作什么活动安排,我想一定也有人自动组队出城去截杀“传国玉玺”!而玉玺佩戴者能否保住逆天绝宝,就看自身的势力,智慧,以及人际关系了……
往小了说,娶妻结婚、八拜为兄、拜师学艺,师徒活动、夫妻活动、兄弟活动数不胜数啊……算了算了,不再列举……
二、文化篇
现在提倡文化,确实有必要,一个人再漂亮,没有灵魂他还是一堆肉,游戏做的再好,没有精神内涵,它只是一个游戏。为什么魔兽那么成功,因为很多WOWer有了一种生活中的精神支柱,部落的玩家大喊:“为了部落,lookta!!!”而联盟的人也高呼;“为了联盟的荣耀”,连蓝色的德国人也总是唠叨:“圣光,时刻牢记圣光!”
可是我问问,大唐无双所表现的文化内涵在哪里体现?义军不是高喊自由吗?自由从哪里体现?没有,游戏没有给玩家任何的精神食粮,而是一笔带过,草草了事,你采访一个玩家,问:“你为什么玩这个游戏?”无外乎几种答案;“为了守在朋友身边。”或者“为了杀人爽!”其实他们都是一个意思:“因为哥寂寞!”试问文化在哪里?所以烦请加如一些我们自己的文化背景,反正义军和唐军究竟为了什么而意见不合大打出手,我至今没弄明白…
还是老话,希望《无双》可以成为中国武侠的代表作,让所有人见证中国人的智慧!
好了,就写这么多,我是断桥残雪的火一,希望大家使劲喷我……(楼主陷入冥思……Zzzzz)