有关单挑,地城,巴蜀战场

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玩这游戏一年多以来,有刷声望很舒服的时候,也有挂“红灯笼”12小时的时候,参加过大小野战地城阵塔争夺无数,也亲自安排,步署,指挥过无双城等大规模团体协作。期间有很多感慨,想和大家分享一下!



1。说单挑
除去装备压制,等级差距,在级别相当装备相差不大的情况下,说说各职业需要特别注意的东西。

天煞:
同等级同装备,除非对方比你还菜,单挑基本无胜率。
注定只有RMB玩家才抡得动那把长刀大戟。
不过既然玩了这个职业,再菜也要坚持到底。
开场按键要快,保证独龙刺先手,冲过去后可以接破空斩这类基础攻击技能。
注意断吼可以破对方连招,注意狂风沙,撞击可以打断对方施法。
注意怒火燎原在单挑中它是一个冲锋技能,不为伤害只求接近目标。
注意横扫3级很难用出来。注意断吼之后速接横扫1,或者等对方用了一个技能,技能在公共调息的空档巧用横扫1。
天煞是一个需要微操作的职业,只有比别人投入更多时间和金钱,才能从炮灰转为炮台。


少林:
少林还可以扛,血多防厚也不假,但是平民玩家只能做副本奴隶。
带名将,三属性上千,伤害强度2.0以上,至尊活力五星的你不要管他,普通侠隐把蓝打完也打不死的。
平民少林注意把物理防御弄高点,没条件的情况下宝宝就用豹力士,技能只要是加防都切上去。
战器就用9级紫色龙鳞盾吧。
单挑的话,只要你知道54级以后的般若功能免疫减速,知道缠字决+虎形棍能打出高伤害,知道豹尾脚可以打断读条,知道狮子吼可以群混可以断连招就好。
舍身123看情况各种场合都能用,缠定决建议用1级,粘字决很少有人用建议在自己快没血但怒气很高的情况下用粘字决3。
注意佛音清净能清除各种不良状态包括致盲。


蜀山:
力体敏三种属性都可以用,而且它们也决定你以后发展的路线。
如果想存活长一点,体质上千最好。
打怪建议用3级如封似闭,引怪建议用2级如封似闭,单挑建议用1级疾风追电。
如果武器强得好就用剑雨,武器不行就用裂地,清净。
注意昊天掌可以断连招,断读条。


寒冰:
刺杀前先看看对方装备,有多少防多少减暴。
注意所有技能的距离是2步,刺杀前开踏雪无痕,完全可以跑出一条让对手很郁闷的狐线,而对手就是该狐线的切点。
注意金蝉脱壳可以清除各种状态,2秒无敌,而且还能再用一次刺杀。
打架最好用1级流星追月,2级捕风捉影。
注意死之前离对方近一点,因为你还有临死绝技玉石俱焚。
看到无敌的无名不要躲,因为这是你叠加连击点最好的时候。
致盲击可以打断天煞的怒火燎原,以及所有需读条/引导技能,可以打断修行最后一BOSS的加血(BOSS说:“把所有的疑惑,恐惧都汇集到我身上吧!”的时候开始加血。)。
同时也注意致盲击对连招中的目标无效,用前看准不要浪费了技能。


无名:
究级技能就用左右开弓吧。
无名唯一可以在跑动中施放的技能就是标志箭,所以抽空一定要用。
无名要习惯打一枪换一个地方。
寒冰护甲要经常用,寒冰护甲技能最后的那一下还可以打断对方正在施放的连招。
霜寒刃不是很靠得住但有总比没有好。
无名的进攻路线始终与大众不同,无名的后半生只研究一样东西:随时随地寻找有利于下雨的点。
随时明确自己是远程职业,有优先发起攻击的权利。


百花医:
乱舞,圣光普照,这两个技能一定要放在顺手的位置。
乱舞是可以直接跳出连招范围的,如蜀山的如封似闭疾风追电,天煞恐怖的横扫千军,和尚的缠字决等。
搓衣服用的红叶舞秋虽然烂了一点至少是个群攻,对隐身的寒冰有用。
生命燃烧不必站着不动,单P中烧一下跑一下再烧你会感觉更好。


百花蛊:
失心之蛊,失神之蛊这两技能一定不要搞混了。
注意毒刺陷阱在对方减速的情况下是有伤害加成的。
有的时候开李代桃僵经醉花散更有效果。
注意银蚕毒蛊的混乱效果,对正在施放连招的目标是无效的,不过可以打断天煞的怒火燎原。
建议把毒蜂群键位设置在“F”或者“E”键。对毒蜂群,想放+按下+选位置+放下+撤退,完成这五步的时间最好不要超过0.2秒。
和无名一样你是远程职业,具有优先攻击的权利。


侠隐岛:
把飞花逐月,平地惊雷,渡劫指,穿花步这四个技能,放在你闭着眼睛都能快速按出来的顺手健位,要常用,要用好。
渡劫指是一个群范围有效的技能,单P中要把握好这个距离,近身后估计就用不出了。
穿花步也不要乱用,因为它能逃出连招范围,对天煞,蜀山,和尚时相当有用,特别是寒冰致命的捕风捉影。
注意无声无相是减绝对抗性。比如对方有540抗性,中了无色后就只有40点抗性了。
注意混元击+玄冰掌能打出高伤害,但同时也注意并不一定要先用混元击,因为大唐里面的减速效果太多了。
平地惊雷不管任何时候都要放着,哪怕周围没有任何情况。
要习惯打一炮换一个地方。
因为是远程职业,你具有优先攻击,或者控制的权利。


所有职业都需要注意的几点:
1。跑动:PK不停,跑动不息。
2。观察:寒冰死的瞬间会自爆,离它远一点。
关键性的控制技能要用在刀刃上。
观察每种技能施放时的特效,并记住。