网游的意义何在 无双悬赏致富值得赞赏

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   现在我知道错了,天天帮人“按摩”,手都酸了。

  越到后期越悲剧,我彻底的错了。

  最近想到了一个问题,中国的游戏这么多,包括单机和网游,有几个是精品呢?

  大部分人是会说是:仙剑系列。

  是的,为什么它会成为精品呢,单机也能成精品,靠什么能吸引玩家呢?

  玩过人的就知道------情。

  再看当今的网游,靠什么吸引玩家,PK系统?美工?赚J?

  网游的最初是为了娱乐消遣,可现在呢?

  我觉得游戏不仅用来消遣,更重要是用来教育大部分人,因为游戏玩家人数在中国不少,而且现状是:低年龄,“低”学历,低收入,RMB玩家少数。如果能在这一群体中展开教育,中国的国民素质不可能不提高。

  如果中国的教育家能充分从这方面研究,中国的教育也不至于这样,网游现状也不至于这样。

  MS世界为什么吸引那么多人呢?----------团队精神。中国哪个游戏公司能有这样的构思?

  一个FB不是靠一NB人就能单挑就能过的,靠的是一队人的齐心协力,这就是教育意义。

  看当今网游,整天口水战啊。

  不过在无双中有个值得赞赏的,勤奋致富(悬赏)。

  好了,不写了,下班要回家了。