大唐无双金币产出消耗 金币比例很稳定

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   产出:

  1、无双城,胜利方人数*300。

  2、运镖,根据人物等级而定。

  3、30FB。

  4、其他,比如刷怪,50FB,这些出金都很少,忽略。

  这里单独把运镖和30作个比较,因为工作室出金大概就这两个方向,当然也不排除刷怪出金的。目前,大多数是老区金币贬值很厉害,为什么偏偏是老区呢?我说说我的看法,不代表一定是这个原因。

  先说运镖,工作室无非到30级领10个镖信然后拉车,算算时间 1-30 3开最少3小时吧?礼包开4个信,算上主线30级给的1个.总共15个,拉完15个信大概5小时,总的就是8小时时间,出金算7辆蓝车(我想没有谁运气这么好吧) ,去掉1J的押金算16J*7*3开+7*8*3开=504J。

  再说PQ,同样1-30,算3小时,做主线带刷2个地宫任务,到30有400多阵营贡献度.算390 即13个PQ牌子,再加上主线给的2个牌子,一个牌子出金至少18J,老区随便买个60的号,几百个PQ牌子不足为奇吧?高级的号拿来干嘛?很好,万恶的指导来了。由于现在这个指导系统的不足,导致指导号的实力远远超出被指导号,这样最多10分钟刷一次PQ轻轻松松(速刷,即只杀够出BOSS的怪就行 其他怪不杀)。现在来算产出,15个牌子150分钟刷完 即5.5个小时不到 18*15*3开=810J。而这个到30级之后号是一直可用的,不像运镖是一次性的.以后每天出3个牌子,一个牌子刷完给9点阵营贡献,3次27,每天只需要补充63点即可,一次悬赏12点,30分钟刷本,10分钟刷悬赏。40分钟一循环.18*3*3开=162J。如此惊人的产出!

  消耗:

  1、宝石 明码实价。

  2、冒险线索,火把,铲子。

  3、金装 尤其是很多冲3属性的,把低阶的往高阶上全覆盖,一次差不多就100J吧具体多少忘了。

  4、其他 比如修装备,买食物忽略。

  就消耗而言,除了第2条,其他都有个限度,总有一天人家会搞好,而看产出,每天如此大产出,却是无穷无尽的,KFZ好好想想吧,反正个人认为,悬赏和PQ必须要改,影响实在太大了。还有另外一点,很多区其实金币和元宝比例一直很稳定,但是由于错误的**,导致很多玩家互相压价抛售金币,从而引起整个区的金币大幅贬值。所以当大家都明白真相之后,很多区还是会恢复正常的。