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无双城系统在上上周进行了一次革命性的更新,就参赛资格,参赛人数,战术打法都做了一次彻底的修改,至于修改后的效果,仍然需要时间去验证。当然对于未来的发展趋势,每个人都可以有臆想的空间。我很幸运参加了改革后的第一次预备赛,第一次正规赛,并作为盟主帮会一员占领了无双城,第一时间接触到了修改后的无双城,所以发些个人感触,分析与大家分享!
A.预备赛的进程
1.本周二又更新了,原来预备赛只要能拿800分就能及格,现在要3000分了。跟大家讲讲这个分数到底是个什么概念。我们盟会第一次是凑满100人参加的,打的过程也很积极,最后获得9500分;但因为第一次打,都在摸索也很混乱,所以我相信熟悉地图后像这种满员作战的盟会,至少可以拿到10000-11000分;那天还有另一个盟会,只有70人左右的参战,最后获得5500分;最终我认为每次预备赛,只有获得10000+的盟会才有机会争取第一积分资格。
2.预备赛就是最大可能打塔和打车来获取更多的积分,比拼的就是人数和帮会之间的协同作战。
首先,第一次参加预备赛后帮会就要在地图上描绘好所有塔和强化**的出没位置
其次,每个塔刷新间隔时间,最经济配置多少辆车可以打掉,**需要配置多少辆,多少时间干掉,要计算好。
再次,根据上面两条信息,帮主战前就可以在YY上分配好具体哪个组,占领哪个位置打塔;哪个组去攻打游动的强化**。地图开启后第一时间各组造好指定的车,奔赴指定的位置攻击,这样可以避免在一个位置重复配置资源,提高效率。
最后,第一次打的朋友,85%的都造投石车,15%造**,地面人员可有可无。
B.参赛人数的降低
1.首先谈下帮会人员60人的改革。在老区,很多帮会还是死扛着100人上限,而且这种情况会持续很长时间;一些帮会可能在变革之前就人气不高,为了能继续经营会被迫T人将编制上限降低至60人。用在线率来分析,目前老区一些人气高的帮会活跃度基本在21000-22000之间,这样的帮会在线率是60%,也就是平时高峰期间100人的会总会保持60人在线,其他时间基本也控制在40人左右。但如果将这些帮会强制性压缩到60上限,我个人认为在线率肯定会超过60%(因为基数小了),但绝对不会超过75%,也就是60人的帮会最对也只有45人在线.,长期发展下去上线率还是会慢慢降低到60%这个基准线。这是个奇怪的现象,可能玩家上线经常错开而导致的。
2.像一些被迫压缩帮会人数上限的行会,情况更糟,每天在线我想也只能停留在35左右。为了参加无双城,这些帮会真的要多招点常在线的人,实力强不强无所谓。
3.所以,每个帮会设置55人参加,对于一些60人上限的帮会其实是个灾难,无论提前号召提前准备都不可能达到这个参赛数字,直接导致预备赛人数实力差距,正式赛的人数实力差距。如果你的帮会要找盟友,还是推荐找那些100人上限的帮会,无论如何缺人的时候还是可以找到备胎的。
C.铁矿运输修改
1.以前的版本,要运辆铁矿车真的太难了,一个盟对抗整个区,周三的铁矿最后都基本放弃了,没有什么战术而言,就是运不过去。
2.改版后,参加抢夺铁矿的只有3个盟友6个公会,我认为运矿难度应该下来了:
第一,现在进入抢夺状态要申请才行,同时在PVP活动中都无法进入直接进行抢夺,抢车的队伍肯定比以前散了,难组织了。
第二,本周参赛的盟会一定会血拼,但2,3名的盟会是抱什么样的态度就不得而知了。更不要说3名以外的帮会,是不会去组织大型的抢车活动的。资源是越来越少的,每个帮会总会选择最适合自己的时机出手。
第三,运矿的盟会可以选择21:30分来集中拉车,那个时间段,会有一些散漫的玩家进巴蜀了。
第四,个人建议,可以找很多其他公会的小号,大批量接镖车,集中到终南山复活点,统一浩浩荡荡开出去,把红色铁矿车夹在中间,混淆视线。
D.正式赛修改
我们盟也参加了改版后的第一次无双城正式赛。我可以用最真实的数据告诉你,以最快的速度,全部造投石车(70辆),集中只攻打一个门和塔,需要40分钟才能攻破!中间没有任何干扰仍然需要40分钟!无双城变得易守难攻了:
第一,攻打的车辆只有70辆了,少了30辆的攻击力,门和塔的血齐齐双倍上升。
第二,70辆车届时不可能全部是投石车,肯定会有7-10辆**掩护(如果只有投石和人,对方只要堆5辆投石就可以把出口堵住人都出不来),所以实际参战的投石车可能会比70辆更少,如果只有60辆车纯粹破门和破塔的时间会将近1小时
第三,在双方第一次打规模的碰撞中,攻方的投石车总会被消耗的差不多,然后死的人陆续回去再花时间采集资源造车,再集中攻打,再造再打周而复始,对方也在周而复始的造**进行干扰;所以分摊下来每个时间段对门和塔的实际攻击力只有30-35辆左右,按照这个简单的推算,如果真的打下来了,基本也是在最后一分钟决出胜负。根本没有宽裕的时间。我想,攻方在组织了两次大规模的攻打后仍然未果,基本可以洗洗睡了。
第四,两个会要分散打两个门已经没有任何意义了。只会造成破门的时间无限延长。可能需要1个半小时之多。但集中打一个门,两个会没有强有力的指挥,协同和偷袭速度,只会投石车在汇合到一起已经损失大半。
因此,一个盟如果能够凭实力拿下无双城,那我就有95%的把握相信第二周依旧会守住,第三周即使拿不到铁矿也仍然有希望守住,第四周如果碰到个靠累计积分申请到的垃圾联盟,依然会继续蝉联。