武将辅助技能的使用 反伤吸血已成冷门

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  装备自带属性、武将守护加成、搭配金装、修炼天赋点、培养护法武将。其他还包括**佩带、坐骑镶嵌马具、职业技能辅助等。 PS:有遗漏请补充。

  当然,还可以通过强化装备达到12后得到的魔法属性,以及通过开武将辅助技能格学习辅助技能,获得额外的属性加成。

  在这里主要分析辅助技能部分,希望可以对新玩家或正迷茫中的玩家有所帮助。

  武将有12辅助技能格,1-6格还是比较容易开的,7-12开格难度逐级而加,目前拥有12辅助的玩家应该是凤毛麟角,大部分玩家辅助技能还是在6-8之间徘徊。

  在这为数不多的辅助技能格里,学到性价比高并且适合自身的技能,就显得由唯重要了。

  在众多的辅助技能里,为了直观的辨别,以三级为例,我们可以把他们大致划分两类:

  攻击类:

  力量强化 武将出战或守护状态下,使主角增加60点力量

  敏捷强化 武将出战或守护状态下,使主角增加60点敏捷

  智力强化 武将出战或守护状态下,使主角增加60点智力

  精神强化 武将出战或守护状态下,使主角增加60点精神

  攻击强化 武将出战或守护状态下,使主角增加10点攻击

  法攻强化 武将出战或守护状态下,使主角增加15点法攻

  暴击强化 武将出战或守护状态下,使主角提升3%的暴击

  致命一击强化 武将出战或守护状态下,使主角提升3%致命一击率

  近战指导 武将出战或守护状态下,使主角提升3%的近战伤害

  远程指导 武将出战或守护状态下,使主角提升3%的远程和法术伤害

  攻速强化 武将出战或守护状态下,使主角提升8%的攻击速度

  反弹伤害 武将出战或守护状态下,使主角反弹受到伤害的4%给对手

  削甲 武将出战或守护状态下,使主角攻击时无视对手3%的防御

  穿魂 武将出战或守护状态下,使主角攻击时无视对手3%的抗性

  催心 武将出战或守护状态下,使主角暴击对手时额外增加15%的伤害

  全面强化 武将出战或守护状态下,使主角全属性增加30点

  防御类:

  体质强化 武将出战或守护状态下,使主角增加60点体质

  防御强化 武将出战或守护状态下,使主角增加10点防御

  生命强化 武将出战或守护状态下,使主角增加400点生命

  格挡强化 武将出战或守护状态下,使主角提升9%的格挡率

  躲闪要诀 武将出战或守护状态下,使主角提升3%的闪避率和技能闪避率

  抗性强化 武将出战或守护状态下,使主角所有抗性提升3%

  近战防御 武将出战或守护状态下,使主角受到的近战伤害下降3%

  远程防御 武将出战或守护状态下,使主角受到的远程和法术伤害下降3%

  吸血 武将出战或守护状态下,使主角攻击时将4%的伤害转化为生命值

  护心 武将出战或守护状态下,使主角被暴击时额外减少15%的伤害

  全面强化 武将出战或守护状态下,使主角全属性增加30点 3

  通过以上划分,玩家根据自身职业的特性,可以选择攻击性辅助多或是防御性辅助多。

  下面来分析下各辅助性价比:

  通过直观的列出,可以很容易发分辨出,全面强化属于攻防兼备型,可以说是大部分玩家的首选。

  另外,护心技能是为布衣与轻甲量身订做,减小在战场与野战中被刺客秒杀的几率,重甲也同样需要。

  这也是这两个辅助技能的三级辅助书在市场中,价格居高不下的主要原因。

  值得一提的是,削甲与穿魂两个辅助技能,个人觉得是性价比比较高的两个辅助。防具强化+12后有几率获得忽视+1%防御/抗性的魔法属性,而三级削甲与穿魂则有3%。

  攻速强化同样也是,主战职业除了蜀山自带追电,增幅15%的攻速外,其他职业均无。

  物理攻击的主战职业学习攻速强化,只赚不亏。

  同时,每个职业也都有适合自身的辅助技能,如蜀山的闪避与致命、寒冰与无名的暴击、少林的格档、布衣的一系列防御辅助。

  至于反伤与吸血,目前已经逐渐成了冷门,市场上三级反伤与吸血辅助技能书价格均不高。

  早期自己刚接触这个游戏,随便学了些辅助技能,并且上了锁,到后期要重新学,又要开锁、解锁、再锁,一来一回,损失不少。

  很久没码字了,生疏了许多。以上也仅仅是个人看法,如有不同看法,欢迎批评指教。很晚了,先写这些吧,希望对一些玩家有帮助。