大唐江湖前生今世 盘点无双游戏的历程

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  大唐江湖前生今世

  前生激情处处有,今生何处寻活人!鄙人玩大唐无双半年左右,当初玩大唐是冲着其号称最好玩的PK游戏来的,作为一个PVP阵营模式的网游,我想大家都是为了激情而来。本人的处女号是纵横天下—气壮山河,一个非常娇嫩的奶妈号。

  开服第一天,本门派人山人海,不少人甚至为了抢一个白名铁枪,大动干戈,有骂街的,有网黑的,一片繁荣景象,但大家都抱有一个目标:冲级做强者。随着本区第一个帮派的成立,很多玩家都有了自己的归宿,不论帮派实力强弱,大家都在一个起跑线上,所有人都在为了自己的目标努力冲级中。

  从第一次拉军械,第一次拿地城,第一次打巴蜀,第一次进物资,第一次拥有 阵营塔,第一次攻下无双城开始。个人与个人,帮派与帮派,阵营与阵营之间的战争就没有停止过,你**一刀,我让你挂灯,你砸我一辆,我守你一月,各种野外战场,各种帮派混战,处处都能看见大唐无双给我们带来的无限激情。

  随着时间的推移,以及玩家自身的一些客观因素,一些不可避免的差距便显现出来,小到个人装备和操作、大到帮派整体实力出现强弱,以及最终阵营势力比例的失衡。从当初巴蜀数十个房间的开放,到现如今寥寥的几个房间,从大家激情四溢的厮杀到现如今的原地站桩挂机,大唐无双难道是真的再走下坡路吗?难道非要通过不停的合区,开新服才能给大家带来当初进大唐时所期望的“激情”吗?所有大唐的玩家都知道,这款网游最大的魅力是可以无限激情的厮杀,说白了就是‘打架’,但是当一个服务器因为势力的差距导致很多人已经失去战斗的激情时,试问那些想要激情,喜欢打架的人情何以堪?

  行走江湖之拙见

  虽然本人仅仅玩过一个服务器,但是也经历了2次合区,认识不少有肉有血的兄弟,然而当初建帮的很多兄弟也已经不在了,很大一部分人还是觉得,已经没啥激情可言了。为啥没有激情可言,鄙人想谈谈自己的一点拙见。

  首先,巴蜀战场,这是一个给一些平民玩家换装备以及金币来源的一个重要活动,同时也是一场阵营之间PK的主要活动。但是在面对阵营势力很不平衡的情况下,一天10次的巴蜀却让很多人气氛异常,为什么?我们区强势一方每次60等级报名巴蜀的人数在150人左右,而敌对势力的人数仅仅才50左右,从单纯势力比例来说我们相差才8%左右,为何巴蜀战场的人数差距超过了3倍?

  其次物资战场,这应该是大唐无双日常任务中最大的一个战场了,80人的混战也成为很多玩家声望的重要来源,很多帮派之间的仇恨也可也通过这样的方式进发泄,然而现如今这里的战场也因为阵营势力的差距,逐渐演变成一场资源采集战,面对敌人大家悄然无言,擦肩而过,无动于衷,开设这样的战场有何意义?

  既然是PK网游,没有人?何来PK之说,这两场目前最大的阵营活动,如何才能发挥其让人激情真正意义,鄙人认为巴蜀战场可以适当的减少报名次数,聚集大量人气,要让大家觉得一场巴蜀战场下来应该有种大汗淋漓,血气蓬勃的感觉。

  巴蜀报名的时间也尽可能的设置在玩家上线时间最频繁的时候,机会越少意味着每次巴蜀弥足珍贵,报名参加的人自然也会多起来,那些抱有挂机混声望的玩家也将重生归来,虽然这样有些人可能当天刷的声望会减少,但晚上参加物资活动的人气必定会非常火爆,非常血腥,一箭双雕,人气聚集起来,大唐何处不激情?此外,鄙人认为巴蜀战场报名的地点可以多设几个,那么多人挤在一个小地方,每次报名基本卡到当机,不知为何物资报名却设立那么多NPC。

  任何网游都会有世界BOSS,当然大唐无双也不例外,从低等级BOSS到高级BOSS,每天都会有人去“守”,然而用今年流行的一句话说“这些所谓的BOSS都很不给力。”

  等级到达60级的玩家随便来一队人都可以将其杀掉,此外出现BOSS的场景和野外一样,任何阵营进入均不会进入PVP,谁手快,谁仇恨高,BOSS就是谁的,一点没有抢杀BOSS的激情,同时BOSS难得出场一次,但可怜的仅有金装一件,导致一些玩家已经失去击杀BOSS的激情,倘若这些特殊场景变成杀戮模式,BOSS有血牛样的气血,坦克样的防御,导弹样的杀伤力,以及至尊级的出场费,试问大唐玩家怎会高呼“太不给力”。

  日前大唐推出了武林禁地,这个大家期待已久同时也失望至极的场地,地图陈旧不说,普通怪物的高攻高防另很多平民玩家望而生畏,多数玩家得不到实惠,自然武林禁地就真的成了“禁地”。此外该场景也是一个进入后不会开启PVP模式的场景,海量的怪物以及海量的经验对于很多中高端玩家来说仅仅是一个刷怪练级的地方。

  同样,禁地BOSS,“也很不给力”,除了一些普通断章残页,也难觅JP装备的踪影,很多高端玩家已经完全失去挑战的激情,我们区禁地才开放2个多星期,基本已经没有人去刷了。假使禁地的普通怪集体贫血,裸奔出行,终极BOSS,至尊出场,强悍无比,场景杀戮,处处血腥,试问那些花钱的和不花钱的玩家有谁不愿一同共创无双盛世?

  玩游戏,谁人没有仇人?有血腥的地方必然会有矛盾。在非PVP模式的情况下,如何做到快速、效率的击杀仇人?开红?没错!但是大唐无双的开红惩罚是很高的,主要是因为红名难洗,目前只有两条途径:一是,挂机等时间洗红;二是,以经验为代价的自杀式洗红。大唐是一款免费游戏,挂机等时间的惩罚有何意义?再说现在冲65级的人多了,经验很宝贵的,人人都不敢随便开红,因此那种随时随地追杀仇人的快感便荡然无存了。网游战场如江湖,缺少爱恨情仇哪一样都是不完美的,倘使行走大唐的时候身上能带着一瓶洗红圣药,追杀仇人该是多么惬意的一件爽事,同时游戏如人生,岂能让人陷入无限杀戮中,不多,假使一天能杀10次洗10次,吾等仇人只怕夜里睡觉也会惊醒!

  总之来说,大唐的每一次蜕变都能给我们玩家带来无限的激情。鄙人今日所言也仅是一人之见,望大唐大侠们手下留情,同时也诚恳的向大唐所有官方人员表示我的敬意。用鲁迅先生的一句话说:世界上本没有激情,杀人与被杀的多了,也便有了激情!