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费话不多说,直接进入主题:
纵横区改为:纵横国度
精武门改为:精武国度
中原区改为:中原国度
其他照此改。
再将这些国度放到一个大地图里。位置放在各个位置。比如,精武国度旁边就是功夫国度,功夫国度后面是纵横国度。其他以此下去。
一个国家打另一个国家时,无双整个世界将有消息发布在各个国度。
这样,当精武国度在打功夫国度时,其他国度也知道这个事。纵横国度就可能国为精武和功夫在打。功夫全部主国在挡精武时,纵横却在后面阴他们。同样,精武旁边也有笑傲国度。也可能阴精武国度。
也许可能二个国家商量起来合打一个国度。
另外国度王应该全民选取。不应该是联赛打出来的。这不是民选择的。他们可能不会在意民心。容量造成王与民的隔绝。在打仗时,可能很多平民不会参与。
这样是可怕的。
如果选出来的。王。就不一样。
这个王的装备可能不是最好的。但是会合纵连横,不会看不起人。不会自私只会自己帮。
此外,补充下地图理论:
各国兵力也可以汇战。比如精武器一直打到骊山,纵横也一直打到骊山。如果是同盟国。可能见个面打个招符散人。如果是随机遇到的。又是一场大战。
此外。当兵力打到成都,长安,或是洛阳时。如果对方没有守住。这样算是被占了。被占国,所有将缺失5J。而占有国将这些5J带回去。不过此J。王只有任用权,不能自己用。意思是说。他可以选择平分给国民。或是用着仓库。
当然,由于新老区问题,天赋问题很大。还有装备方面。可暂时将差距不大的区。可以互相争战。(或是国战时,取消强化和名装技。这样公平些。但是一个国家侵另一个国家,那个国家也只能多20人。这样是150VS180人,如果它是背负守敌。可组起二队180人。一队守木风林一队守刀锋。
纯属个人意见。