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大混战即将开始了。各个职业的走向亦将如何呢。
看新地图,第一个是3C,第2个是RPG竞技,第3个是TD防守。 悲剧。
OK,现在说说各个职业走向。
天煞,OMG,炮灰,炮灰中的炮灰。
防御型天煞,将适合3C地图与RPG竞技。TD防守图将不适合这种天煞,因为天煞的防御能力并不是完全免伤,只是减伤。
狂暴型天煞,这里狂暴天煞将有比较出彩的表现,因为局部战役较多,适合做尖刀部队的明面打手。
少林,大小控场。
暴力和尚的路将变的非常窄,地位将降低。
格挡闪避和尚将承担MT的位置。不是因为他多么强大,而是他的生存能力和抗性也只有他能抗住集团轰炸。
蜀山,小控场。
闪避蜀山,主力吸引火力,因为闪避是完全免伤。
反伤蜀山依旧难以存活。
致命暴击蜀山,可以想象小团队中,1天煞,2蜀山,1寒冰,2无名,2百花+1毒+2蜀山的标配。
毒百
毒百是可弱可强,遇强则弱,遇弱则强。
寒冰
寒冰很悲剧,真的,想想3C中的剑圣要多悲剧有多悲剧就明白了,当然,我认为防守地图中有寒冰的机会。
下面是重点了
这是一个炮火纷飞的年代,这是一个尸横遍野的年代,这是一个混乱的年代,所有冷兵器都即将淘汰。
百花,无名,侠隐,算上个毒百,将占据战场的主力。
没有职业数量限制,也不可能有职业数量限制。
战场上最多的占据主力的永远不会是狙击手,也不会是武林高手,而是飞机,坦克,大炮,步枪。
那么,4无名一毒百炮击队将遍布整个主力战场。2矮子2百花一毒百的轰炸小队集团冲锋,以和尚的身躯。是否能够阻挡这些人的脚步和距离?你可以保证自己不死,但是在飞机大炮面前,你一个小卒确实决定大局。
在坚厚的城墙面前,在狭窄的通道面前,你觉得你又能如何呢。
当然这是一种预计,一个帝国的建立伴随这无数小国的倒闭,能否出现这种大规模的战争,也未必是件好事。