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首先想提一下名将系统,游戏改版可以由白金转生三档名将,三档转生二档,一档名将后,感觉比之前的人气要旺了一些,同样相信元宝消费和积分消费也同比有增长,这是一个双赢的局面,但是有很多玩家转生了三档或者二档名将后发现转生的名将并没有之前预期的满意,这个时候问题就来了。那些带三档名将的玩家如果对自己的名将不满意目前就只有继续转二档一条路走,但是每个游戏都存在不同消费层次的玩家,那些好不容易转了名将却无力消费二档名将的玩家越来越没盼头,越来越失望最后就只有卖号走人一条路,而二档名将如果选择错误就更悲剧了,二档转一档需要的积分更多,又有几个人能消费一档这种奢侈品呢,好几个朋友因为这些原因离开游戏了,希望能出同档名将转换的元宝道具。
其次关于国战系统,体验了一个星期只能说相当鸡肋。每个服务器的玩家都知道出国杀人比在国内的好处多多了,声望加倍,又有击杀人头数。结果就导致出国杀不到人。每天声望都刷不满,为了人头和敌对国家帮会商议互相刷声望人头,这样的国战相信也是与KFZ的初衷背道而驰的。既然星期二是和平日,那一个星期还有6天,为什么不能每个服务器3天出征,3天防守呢?相信KFZ考虑的会比我们更周到。
第三点,关于游戏的装备秘籍能多出一些选择和玩法,不然现在很多玩家就自己的消费水平已经没有追求和盼头啦,每天上线不知道干什么,结果人越来越少,导致越来越多的人离开进入一个恶性循环。希望游戏能越改越好。让玩家有东西玩。