浅谈阵营塔PK战略 守方应减少死亡次数

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  昨晚我们帮会有阵营塔活动,接受来自本服最大帮会的挑战,目前为止的唯一一个十级帮会。虽然同为义军,但是似乎肝胆的有些容不下我们这些义军的其它帮会,本是同根生,相煎何太急!欺负不了唐军的大帮会,要打自家兄弟的塔想打就打吧,我们不怕,也输的起!虽然我们帮会实力相对于攻击方来说还不够强大,但是如果想很顺畅的拿下我们的阵营塔也不是那么容易的!开战前我们也做好了心理准备,就算输也要输出个样子!要打出气势!然而昨晚我们打的却很不好!

  战斗开始前五分钟我们帮会还有好几个十二套以上的主力没到场,而帮会页面告示早就贴出公告,歪歪上也通知过,有事可以请假,但到了战斗的时候却有好几个没到!也联系不上!最后只好凑满队伍去,结果可想而知……本来实力有些差别,还落于下风,现在又有几个主力没到,那就很好打了,当然是对于攻方来说。战斗一开始我们就打的很艰难,虽然中间有段时间我们也曾一度挺住攻方强大的火力,但最终还是饮恨败北。

  经过这次阵营塔活动,我们虽然输了,但也有收获,为以后的战场活动打下了基础,总结如下:

  先说攻方,就我们这次阵营塔活动而言,攻方战略很到位,他们做了如下安排:五个强力的蜀山和几个和尚〔这两者其中好几个精英〕配上两三个奶妈堵住我们的出口,和尚前面死抗,蜀山插剑在门口,强力控制,奶妈躲在后面加血,加无敌,无名、矮子远程攻击,一般我们的人都很难出来去!寒冰开踏雪都难走动,被蜀山控死了。然后他们剩下的人拿资源点,一个排名第一的寒冰直接一个人守一个资源点,他连重甲都能秒!一个剑忍之舞死一大片!太犀利太强力!我们帮会去了好几个才好不容易把他弄死,一会他又来了……其他点也都有寒冰在,同时配合其他职业,只要你半血就出来秒你,我方能出来的人都半残了,实在难打!

  作为守方,我们的安排如下:几个十五套的主力队员组一队同时配一个奶妈去抢中间的复活点,刺客组成一队,去对方家里抢点,同时对他们进行骚扰,拖住对方的行进速度,吸引火力!但保命要紧,不要强打,不能贪战!也就是打游击战,利用刺客的灵活机动性随时偷点,随地骚扰!剩下的分别去抢剩余的几个资源点。等抢到一半以上的资源点时集中守点!

  再就是一定要注意中间的复活点一定玩要拿下来,不管你是攻方还是守方,拿得了中间的复活点那样会减少很多跑路的时间,从而为战场的胜利赢得时间!同时也能为你组织再次的进攻提供更多便利,使你方的火力更加集中!而不会出现敌方一团人来进攻,你方的人还在从复活点出来的半路上这样杯具的情况!

  最后一点就是一定要减少个人死亡次数,每死亡一次就会为对方添加一分!所以远程的职业尽量靠后,不要冲到最前面,要知道前面是留给和尚、天煞和蜀山的!脆皮职业一靠前就只有惨死的命!同时一定不要吝啬你的究极红和猪头等救命药品,该吃的就一定要吃,不要舍不得,要知道死一次就意味着你在给对方加分!就是变相的反叛!

  战场都是瞬息万变的,我说的战场战略不一定就是要你这样做,只是提供一个参考的办法!就像带兵打仗,兵书自有它的道理,但不能按照战场情况灵活运用就是读的死书!是不能取得胜利的!所以说还是玩家合理的根据自己帮会的成员战斗力以及当时战场的情况做出合理的战场安排!