关于无双后的国战天赋点及相关意见分享

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  刚刚看到有个这方面的贴,开的好 我也来凑热闹

  确实进入无双后,看看对战服的装备评分,大家都差不多,可是一打起来,发现自己是一波流,对面3个帮抗你5个帮打,你还打不过,整个一波流。

  于是也有XD提出了公平天赋点的说法,确实也是有道理,毕竟人家这么高的天赋不是天上掉下来的,也是花时间和精力搞出来的。

  于是问题出来了,被虐的心里不平,天赋都差一倍这怎么打,凭什么!?

  虐人的说,哥们我花了时间和精力的天赋不能白给的,凭什么!?

  这个矛盾是无法调和的,所以作为天赋点不如别人的服来说,只是不能怪自己命苦,只能怪WE的设置问题。

  我的意见:

  1.增加国战的阶段划分,让开区相近的服打 (这个建议还是比较理性的,在前帖中看到玩家阿努提出来了)

  2.天赋对战时相同(这个很难得到老区玩家的认同,仅此建议,也确为一种选择)

  因为到后期大家的金装几乎都是至尊打底,天赋点的差异体现出来也是倍数增加。

  举个例子,昨天特地点了对战服的天煞,特地找了一个装备和我相近的,他排名40的天煞,我在本服排32。金装一样强化等级一样宝石都是7级而且打的宝石都一样首饰也一样,武将都是罗成(很有对比性吧,蛮巧的),等级都是61级。比较结果是防御我高30,抗性我高40,强度我2.43他2.35,暴击我29.2%他32%.关键在于体制我和他差200,力量差235,敏捷差220.

  以上只是一个参考

  大概算下来会有接近一倍的天赋差距,那么在群战时候真就没办法打了

  之所以有天赋点方面均衡的提议,主要是2个原因:

  1.实力相差太大,肯定是输,等于给对战服发福利

  2.实力相差太大,激情都没有,被压着打还指望玩点战术搞点新意?不过是顶着禁卫郁闷的耗完国战时间而已

  仅以为讨论,心平气和为重,玩家双方均无错,是游戏设置的问题,只是中间给对战双方抽签牵线的不是月老,而是拉皮条的!

  当然这又有一个装备的问题,多少一档,多少二档?!! 这个我无法解答,也没办法解答,此贴只讨论天赋点吧!