再论家园系统附建议希望无双能走的更远

  本文由17173大唐无双玩家转载发布于17173大唐无双论坛,原作者是“~Ο蛋∪蛋O~,有任何建议及问题请作者及时到论坛反馈。

  进入17173大唐无双论坛:http://bbs.17173.com/board/431-801.html

  PK网游之王—大唐无双,当年看到丹哥的海报,被彻底吸引了。

  而今天,

  我们要仿照QQ农场来偷菜,应该不能说是仿照,毕竟QQ农场可以一键收取,在大唐一键收取是外挂,会封ID得。

  作为上班族的我,每天只有晚上4个小时玩游戏,2个小时用在任务,2个小时在家园偷菜。有人说 ,你可以不玩家园啊,但是尼玛,不偷菜怎么点内功?怎么做时装?这尼玛就是绑架

  说实话,我已经很久没上游戏了,因为朋友们一个一个都离开了........

  1、国战系统已经陪伴我们很久了,说实话,国战玩法确实不错,但是这已经没办法提高玩家的激情了。全民战场的鸡肋,很多平民玩家不愿参与,因为国家贡献偷菜可以获得了,还打神马国战?

  建议:

  1.取消庄园偷菜获得材料(大理石、红木);

  2.增加全民战场荣誉获得数量;

  3.取消镖车保护功能,跨服后可以攻击小车,并获得一定国家荣誉,对成功毁坏镖车100辆玩家,世界频道公布(提高跨服可玩性,同时打击金价,保证游戏市场平衡);

  4.取消2个阵营塔,设立无双城皇宫,城主和将军采用替身NPC位于皇宫内,禁卫位于皇宫外,重新设计阵营塔争夺战;

  5.本周国战全面失败,则下周取消国战抽奖资格;

  2、乏味的庄园,禁地,加上国战因素的影响,很多PVP玩法不能发挥应有的功效,让这个世界死气沉沉;

  建议:

  1.敌后任务取消NPC对话完成,必须击杀5个玩家才可以完成,镇守必须击杀10个才可以完成;

  2.增加爵位称号显示功能,同时增加阵营任务难度,(NPC属性=玩家属性的85%,若组队则=队员平均属性的*85%),同时击杀玩家15个以上,可以完成一个阵营任务;

  3、已经无法阻挡帮战系统问世了。 建议:

  1.开启1V1帮战、2V2、3V3.....帮战系统,由个帮会帮战组成联盟,挑战另一个联盟,获胜方获得帮会资金1W,成员获得帮贡2000,资材若干;

  2.帮战底图可采用阳关、国战第二关、敌后、地城战场等等!!有系统随机给予;

  3.帮战开启后,屏幕提示进入,进入后,每个人将有50次死亡限制;

  4、无双的世界地图其实蛮大的,但是除了新手会去,谁还光顾呢?

  建议:

  1.无时间,无规律,随机在某个场景出现超级BOSS,必须有5人以上才可以击杀,击杀获得元宝道具(比如:稀有坐骑,强化宝石),击杀后地图随机出现宝箱,玩家自由拾取;

  2.击杀过程,将自动处于PVP状态;让这个安静的无双乱起来,让我们的战士战起来.....