浅议合区后 刀剑笑VS江湖路 各处对比

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  简单对比合区后的刀剑笑和江湖路

  刀剑笑

  优势:

  经验:丰富的国战经验

  指挥:犀利的指挥(西瓜,天仇等)

  整合:合区后迅速整合出6个帮派,并不断向5个最强国战帮整合

  国战意识:从过往经验和对于国战帮派整合速度上看,刀剑笑的国战意识,重视程度,足以与天下无双等一流服务器相媲美

  劣势:

  合区磨合:1.由于合区前两区差距较大

  2.国战出战帮派由于整合的问题闹了矛盾

  3.刀剑笑部分玩家对无间道轻视的态度

  4.整合速度过快(既是优点又是缺点),当各方势力发生剧烈变化时,矛盾自然会更加突出和尖锐。

  人员流失:

  1.金价

  金价高一方面是商人的原因,另一方面各人认为与刀剑笑过于和谐有关,从国战一开始就不砸车,不打架。使得大量玩家可以获得更多的金币,同时,普通玩家(非国战帮)在区内无激情的情况下,很容易失去弄装备和继续玩的动力 。

  2.区内激情

  过于和谐,除了国战帮,小帮派又不强力又不激情,怎么能留人。

  刀剑笑的主要问题在于:如何保存中间力量。

  说到底个人认为和整合5大国战帮及区内无激情关系很大,整合5大国战帮有利(国家队强力)有弊。一方面造成唐义双方实力的不均衡,另一方面使得小帮派失去了生存的能力。区内无激情普通玩家怎么玩?并不是每个人都时时刻刻的想着国战的。

  上周不是有人说刀剑笑组织唐义大战不让非国战帮参加,试问非国战帮作何想法?

  刀剑笑在整合帮派问题上过于急躁和集中!

  5个国战帮整合,加上犀利的指挥,刀剑笑丰富作战经验加上无间道的磨合(这个有时间足以克服,至于说无间道的人分不清方向相信有一次经历就会改过),刀剑笑国家队走向辉煌是肯定的。

  江湖路:

  优势:合区在很大程度上弥补了职业的均衡问题,江湖路的无名奶妈+问苍天的天煞蜀山和尚

  金价的稳定:两区合区前金价就比较接近

  合区磨合:由于合区前两区的实力差距没有刀剑笑那样大,同时没有进行彻底而急切的国战特意整合,所以无论是两区之间或帮派之间的冲突都较小

  区内激情:这两个区无论合区前还是合区后,唐义之间想必都是经常较量的,不论规模大小。而且由于未经历大规模的整合,有很多非国战阵营塔帮派也能得到良好的发展。

  劣势:

  国战经验不足

  没有特别犀利的指挥,和西瓜等一个层次(不过指挥问题双发共同进步,以后的差距也会越来越小)

  帮派整合:江湖路在合区后至少主要势力分散在7-8个帮派,并没有进行彻底的针对国战的合区,也只有周四有一次合帮,所以禁卫队不会是最强实力,禁卫队的实力会分散。

  国战意识:这一点相对刀剑笑还是有所差距的,禁卫队整合不够。

  江湖路的主要问题:在于整合国家队的过程,要避免走向极端,保留中型帮派的存活,同时保持在不影响国战的情况下有激情,使服务器保持一定的热情,留住大量中间人员。

  国家队在不彻底吸干中型帮派实力的情况下要获胜主要就要看经验,磨合,配合,素养,指挥等各个方面了。在以后的发展中,积累经验、进行磨合、配合、培养优秀指挥,道路也将是光明的。

  相对来看,是否进行大规模整合对刀剑笑和江湖路是有利有弊!

  两个区目前的情况:

  刀剑笑不应两次国战失利而丧生信心(其实严格说起来说起来被风云再起征服和没征服铁血情都不算失利,实力在那放着),既然再两次国战后,知道了存在的问题就应该解决问题。

  而江湖路不应因两次没被征服而沾沾自喜,没被征服也不是什么光荣的事吧?积累经验,厚积薄发才是关键。

  个人认为刀剑笑目前以及在短期中作为公测第一区的实力还是当之无愧的,国家队相对于江湖路更胜一筹,但全民上要输。现在两区如果交战应该不存在谁征服谁的问题(公测区内不能相互征服的服务器很多了),建议两个区在各自经历2-4周的整合和磨合后进行一次交战。站在今天的角度往未来看,江湖路的发展潜力要大些,战斗意识方面双方都向天下无双与义薄云天多学习,人人都吃属性药。

  欢迎补充和探讨!