经测试矮子的大小火伤害没有改变

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  同一个矮子! 在维护前 大火打我暴击14000+ 小火被格挡后伤害2200+.这个小火因为可以格挡所以没发现过没格挡的.

  维护后 大火锁定我暴击依然是14000+ 但是如果锁定的是身边的人,那个溅射伤害的百分之60.理论计算 8400 . 实际有浮动. 有时候是8299 有时候是 7299

  测试多次! 发现 锁定我的时候 大火有一定的几率不暴击, 但是不锁定我的时候基本都是暴击 . 以上测试是本帮有爱人士协助测试.

  小火由于溅射不高,所以 280多 .

  测试完毕:矮子的溅射伤害是对各人的抗性相关。 建议大家以后在巴蜀看到矮子 先杀矮子。毕竟大家都是堆防御的时候,抗性普遍比较低,这也是唯一能够避免

  己方人员在不知不觉中被团灭!以上适合在巴蜀 战场中...

  另外蜀山的 雪花必须要修改啊! 你和琴心叠加对怪就算了,对人是很不公平。 特别是对寒冰这是一种变相的抹杀了寒冰的潜行。 我在和蜀山对敲,突然发

  现我后面有人爆炸。由于我是近战,必须紧贴蜀山才能打到。寒冰直接没接近就死了。特别是一档的蜀山这个在巴蜀战场就更显突出。我方一挡蜀山,完全一个人守

  一个点。无视各种人海战术。只要有人靠近,基本就死。完美的诠释了一夫当关,万夫莫开。这一个伟大的