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相信很多人和我一样,经验没用,除开周二更新刷下天池,5人本,15人本,国战,大奖赛,周末的跨国竞技场,八大(帮派放水放得蛋疼,有技术的顾着人情,没技术的拼命喊放水,没什么技术含量),KFZ,玩个游戏投了十万以上出个一档,你让人连上游戏的心思都没有了,能不少人,能不死区么?合区只是杀鸡取卵,根本就没什么军备竞赛,你们的老总看见团队没效益,你们不得下岗么?大唐是PVP游戏,就该多开发点玩法。。。
我们这大唐装备都是商场装,宝宝靠充RMB出的1档,打怪也不爆什么好装备好东西,不需要经验的谁去打怪啊?
因此,给点玩过其他游戏的套过来的意见:
1.开发单人竞技场,2V2竞技场,3V3竞技场。(每天24小时可进,没时间限制。不需要给什么奖励,就需要给类似**分样的,没东西换,有等级而且标志非常明显就好,让人有荣誉感,输了扣分,赢了加分,同级别牌子的优先碰上,杜绝刷分。此开发可以让玩家不至于站个痛快,而且可以去练大家的技术,手法,意识。)参考DNF。
2.开发武林竞技场,参赛资格各区8大选手。(独立的高手服务器,每周星期四晚上8点或10点举行,此举可以让大家活跃讨论,树立各大门派全服偶像,最主要是没有了放水!对于KFZ而言,哪个人不想成为自己区的英雄,受自己区乃至全区的敬仰崇拜,这样可以让1档号继续砸钱搞军备竞赛,促进消费。)
3.开发新的地图,地图不要很大,灵机3这样就行。爆灵魄碎片,帝魂碎片,松烟墨碎片,(绑定,10合1,爆率是残叶的10分之一)进去就是PVP状态。(促进激情,避免死区,照成唐义大战的地图。开放时间每天白天12点---晚上12点)这点也可以促进搞装备,刺激消费。
4.开发团队竞技场,15人战场,组够人才可以报名。(地图可和阵营塔一样,奖励国家贡献5000,失败的1000。)玩法更多,活人太多,促进帮会好友团结。
5.国战的貌似准备出新玩法了。期待中,别让我们失望了。。。
6.周6的联赛对于很多人来说只相当于对帮派的一个任务而已,又长又乏味。希望改革下。(本人觉得最公平的就是类似阵营塔那地图,什么壶口,都是扯淡。。)
花了一个多小时打字,希望各位水友帮忙顶下帖,让KFZ,大树看到,接受1,2个就足矣,其余不奢求了,相信大家也不希望我们的游戏这么快死亡。
也不希望像大唐刚公测时做的广告:来,战个痛快! (变成。。来,站个痛快!)