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百花攻略千变万化格挡伤强减爆流百花医

时间:2012-12-04 18:33 作者:神凰傲天 手机订阅 神评论

新闻导语

在说明这个格挡伤强减爆流大奶之前,我要首先说明下以前流行的格挡闪避流和暴击流派大奶在目前游戏状况下的弊端。首先,纯粹的格挡闪避奶凭着无与伦比的生存能力看似风骚,但在闪避再次进一步削弱的情况下,性价比跟以前已经是有所不如了。再有,这种路线下的大奶,输出实在太弱,况且现在已经出了护身

  在说明这个格挡伤强减爆流**之前,我要首先说明下以前流行的格挡闪避流和暴击流派**在目前游戏状况下的弊端。首先,纯粹的格挡闪避奶凭着无与伦比的生存能力看似风骚,但在闪避再次进一步削弱的情况下,性价比跟以前已经是有所不如了。再有,这种路线下的**,输出实在太弱,况且现在已经出了护身符,那么低的输出就少了诸如秒一群低装备小号之类的邪恶乐趣。。。再谈暴击流,这也是很流行的单挑无敌**,暴击不仅让百花医那大唐最灵活,无CD,伤害不俗的红线充分显现威力,还因为加血技能同样属于暴击属性计算范畴内,让暴击流**生存也是不死小强。不过在新装备系统下大家伤强普遍提升的情况,暴击流**很难充分体会到自己凭借职业优势带来的万般近战丛中过的潇洒。所以,不推荐。接下来我就要想大家讲解格挡伤强减爆奶或者说,是均衡流**的优势之处。

  首先,考虑到论坛来了不少新手,必须要说一下不少新手对格挡,伤强减爆,暴击,暴击伤害加成属性的一些常见误解。首先12属性中的格挡,不仅仅增加百分之三的格挡,还增加10点的全属性。也就是说,给你增加30点有用的属性,5件就是150点。相当于你多了三个极品后缀的防具圣灵 再有,格挡对于物理攻击和法术攻击同样有效哦。有些新手认为既然是“格挡”,那肯定对应的是物理攻击,这是不对的。格挡在大唐辅助属性中的重要性,不在这帖子赘述,请看以前老鸟的帖子 伤强,关于它,要注意的是三点。一个是伤强的增加始终是在现有基础上增加的。。。详细点说,人物本身伤强为1,你增加到2,那你的输出就是增加了两倍,然后你又达到2.5,那你的伤害又增加了百分之二十五而不是增加了百分之五十。这个很多新手弄错,要注意。还有,伤强是影响**加血能力的重要因素,公式请看这两位老鸟第三,伤强是和减爆很大部分是联系在一起的。12属性,明镜首饰,卓越属性的伤强属性都带有一定的暴击伤害减免。这很大程度上提高了生存能力。减爆计算公式为总伤害=普通伤害+普通伤害X(100%+暴击伤害%-对方的减伤%)。

  最后,暴击对**加血技能有效果,暴击伤害加成对治疗技能没效果。

  好了,大家都了解格挡和伤强减爆的重要了。格挡为我们提高生存能力,伤强减爆为我们提高生存,输出以及治疗能力。那么我们要把格挡和伤强减暴属性为角色属性的主体框架。格挡理想目标自然是最高的百分之二十九。也就是,5件防具的12魔法格挡属性加起来是15,武将辅助8,秘籍4,马具2。堆伤强减爆的话,卓越减爆30,一套明镜40,武器12属性5,这是伤强减爆联系在一起的部分。然后纯减爆,武将辅助15,金装强韧20。其中防具12属性和马具我们堆了格挡,所以放弃这部分的伤强减爆。统计下来,一共是百分之一百一十的减爆,附带大量伤强。

  当然,这只是大致的一个框架。你可以比较方便的根据你的需要进行一些细微调整。这比如武器卓越可以洗成防御+8抗性+1,因为这个卓越比其它武器卓越属性更具性价比。也可以武器12属性洗成无视+百分之二,同样很有性价比。甚至,在其他条件不变的情况下,你打上神明带上斗转还能客串一把闪避**。再或者,你打上至尊活力,带上生杀首饰,武器穿刺,玩一下暴击奶。只要保持格挡和伤强减爆这两样属性的比重,都不是问题。这也是格挡伤强减爆流的一大福利。其他流派想体验下别的属性可没这么轻松。这也就是标题中的千变万化。 最后谈一下此流派缺点。不如格挡闪避奶能生存,不如暴击奶能输出在刷怪方面,不是一身极品装备,格挡伤强并不优秀,刷禁地4没纯闪避安稳,刷禁地三没暴击流快。所以,目的是赚钱的同学,建议不要走这条路线

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