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非常“扯蛋”的护身符掉率法和合成法

时间:2012-12-11 09:37 作者:地瓜粉 手机订阅 神评论

新闻导语

①开个小号跟随禁地,1小时候,打开包裹一看,大号没半块护身符,小号4个,6介3个,7介1个。此情况发生若干次有余。②上次在帮会组了个天池队伍,有个SS一直都是跟随状态,偶尔打一两下,5次天池下来,护身符9个,我3个,其他队友分别5-6个。我打的最勤快。本周天池,我另外跟一个队伍组

  ①开个小号跟随禁地,1小时候,打开包裹一看,大号没半块护身符,小号4个,6介3个,7介1个。此情况发生若干次有余。

  ②上次在帮会组了个天池队伍,有个SS一直都是跟随状态,偶尔打一两下,5次天池下来,护身符9个,我3个,其他队友分别5-6个。我打的最勤快。

  本周天池,我另外跟一个队伍组,我故意半酱油,最后我护身符8个,其他人分别3-4个,装备最烂的7个。

  关于合成护身符;偶尔打到3个同介的护身符就兴冲冲的跑去成都合成,结果每次都是败兴而归,有人说低阶往上合比较容易出好属性,于是,刷了20次60,若干次50,全部一次性合,还不到7介的,就有2个紫色属性。

  总结;护身符出好属性跟介数无关,一切还是几率问题,当你包包的护身符越多,一次性合掉,越容易出紫色的。

  顺便插入一句;现在的魂魄系统和强化系统真让我无力吐槽,以前非常普遍的544,现在的433将有可能永远成为*丝玩家的痛。以前的12套现在估计是+9套。希望WE改改,不要拒绝新人玩家加入游戏中来。

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