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大唐无双2:关于和尚竞技以及群战的总结

时间:2013-05-09 17:29 作者:天メ赐 手机订阅 神评论

新闻导语

先提点建议,KFZ,知道为什么大家觉得和尚很厉害么,知道为什么和尚这么厉害,但是新区玩和尚的却寥寥无几吗?当和尚走的是暴击路线,别人会说,哇!这个和尚敲我一下多痛多痛。当和尚走的格挡闪避路线的时候,别人会说,哇!这个和尚我们几个人敲很久都敲不死。久而久之,别人对于和尚,就是一种畏

  先提点建议,KFZ,知道为什么大家觉得和尚很厉害么,知道为什么和尚这么厉害,但是新区玩和尚的却寥寥无几吗?当和尚走的是暴击路线,别人会说,哇!这个和尚敲我一下多痛多痛。当和尚走的格挡闪避路线的时候,别人会说,哇!这个和尚我们几个人敲很久都敲不死。久而久之,别人对于和尚,就是一种畏惧,八大也是选择去托平和尚,国战和尚站前面。

  为什么和尚又会抱怨自己的职业呢?

  因为选择暴力路线的和尚,国战却没有天煞,蜀山能抗,只能等3分钟,开个45技能,上去混乱一下,死回来。走格挡闪避流的和尚,国战确实威风,可以被一堆人控住,还有还手的余地,但是八大,竞技场,禁地,有这种和尚的地方吗?这就是为什么和尚还会抱怨自己的职业,因为只能2选一,(不包括那些只喜欢大型战役的,或者只喜欢单挑,竞技的。)所以现在大部分的和尚,就是12属性格挡,卓越暴击,神明(至尊)活力。

  但是,这是对一个和尚的定义吗?

  所以我想了一下,其实对于所有职业都适用的一个办法,就是更改12属性的属性。这个我不知道可行不可行,只是一时的想法。 ①更改12(卓越)属性,暴击+2-3%,不加爆伤。②闪避+2%,技能闪避+1%,爆伤+5% ③无视防御1%,抗性+1% ④无视抗性1%,防御+8 ⑤反伤1%,生命上限1%。。这些都是主流的一些12属性以及卓越属性。力量敏捷那些,就无所谓了,毕竟卓越很少人去洗那东西。

  很多人会说,闪避蜀山,要爆伤有什么用?

  以前有人说过,暴击优先致命,这个其实我不是很赞同,几率这东西,完全是看脸,也无从考究。所以对于这个12属性和卓越属性,我觉得应该更改,让选择性,可玩性更多,一个职业,应该可塑性加强,让人可以结合自身属性,去尝试更多的路线,就像伤强+2%,减爆伤5%一样,为什么这么多人会选择这个属性,攻防兼备,也是一样的道理。

  对于八大,也没啥好建议的,很多人说想取消水池图,但是水池图也是远程的依靠,所以也不要求别的,只是希望八大决赛,一样的职业对阵的地图,都是相同的,比如和尚对无名,那么和尚和无名所在地图都是相同的,这样也能保证公平性。

  和尚是一个慢热型的职业,讲究的是防守反击,不要觉得和尚就只是一个缠,一个虎就结束了,和尚怒气攒得慢,需要观察对手每一个技能,走位,做出相因的判断,为什么在职业介绍中,说和尚是一个队伍的灵魂,也是一样的,说明和尚需要很高的观察能力。

  VS天煞:大家都说天煞打不过和尚,看到和尚只能跑,其实也不完全正确,天煞是一个怒气快,高爆发的职业,合理运用每一点怒气,才是取胜的关键。我用一档天煞打和尚,也能55开,所以并不是说天煞对和尚,就没有胜算,厉害的天煞知道如何攒怒气,放风筝,接好每一个控制技能。下面说说我对于和尚打天煞的一些方法。天煞起手都是毒龙,然后会接一些技能,这些也是分开讨论的。还有,打天煞,吃清心合剂。

  ①起手毒龙,狂风(破空),大风车。这个时候,不要着急的把豹尾脚用掉,毒龙+狂风,这个时候,你只能放出一个龙,或者只有一个普通伤害,在大风车的时候,龙,大风车结束,天煞普遍会撞击,横1,抗一下,吼开,缠+虎,龙,粘。如果对面是破空的话,龙2下,龙完2下,天煞破空3击的也会打出来,但是施法动作还没做完,在起跳过程,果断豹尾脚中断,然后龙,吼,缠虎。

  ②起手毒龙,狂风,撞击。如果天煞是这个开场,那么前面这几下,是没有动作的。如果接的是大风车,相同,龙起手,如果是破空,龙,然后接豹尾脚中断buff。

  ③起手毒龙,狂风,然后掉头跑,攒怒气。遇到这种天煞,很多人都会切般若,然后追天煞,这个时候,其实马上切般若我觉得不是很好,因为减速效果已经加在身上了,对面不可能马上又一个狂风,如果马上切般若,观察仔细的天煞,能够回头大风车,横1,这个时候,如果是打的活力,卓越暴击,没有破纳的和尚,其实吃一套,很疼的。应该观察地形,如果是拐角,能龙2下,然后切般若追。

  ④起手毒龙,狂风,跑,撞击,跑,断喝,跑。遇到这种天煞,和尚存怒气,运用好清净和加速是关键,存够80左右怒气,在拐角开清净,如果天煞用大风车,龙2下,缠虎,如果天煞断喝,那么怒气还够第二次2缠,狂风过后,开加速追,这个时候就祈祷,不要被撞中啊啊啊啊啊啊~~~

  其实和尚最上心的就是天煞和毒奶,稍微不注意,就会很容易托平和掉一大管血。很多人说不可能和尚打天煞一开始就能秒掉啊,后面怎么办,其实见招拆招,打久了就会形成本能反应,接后手,只有在有狮子吼的时候,才是能够起手控人输出的。

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