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职业平衡只是个伪命题 我眼中职业优劣

时间:2013-05-16 18:22 作者:erwinbest 手机订阅 神评论

新闻导语

前言大家整天说要职业平衡,其实内心一句就是:我要我玩的游戏人物天下无敌。职业平衡根本就是个伪命题,每个游戏职业都有他的优劣,各有特色。有的职业可能一对一优势明显,但是群战就无法体现优势,有的职业自给自足,但是却各项指数平均。下面就说说我眼中各个职业的优劣所在:1、寒冰这个职业一直

  前言

  大家整天说要职业平衡,其实内心一句就是:我要我玩的游戏人物天下无敌。

  职业平衡根本就是个伪命题,每个游戏职业都有他的优劣,各有特色。有的职业可能一对一优势明显,但是群战就无法体现优势,有的职业自给自足,但是却各项指数平均。下面就说说我眼中各个职业的优劣所在:

  1、寒冰

  这个职业一直号称单挑之王。无论过去现在任何一个版本他的地位都没有撼动,因为寒冰可以隐身,这就意味着先手。由于寒冰的瞬间输出最高,大部分玩家都是走的极端路线,这就导致群战中杀敌效果不明显。其实在现实战争中,千军万马对冲,近身暗杀的刺客又不是狙击手也没有什么作用是一个道理。当然偶尔在论坛上会有一些寒冰说在单挑中如何如何不济,被格挡了被回避了,如何一文不值了,其实一个人要哭穷的时候肯定会说得自己如何如何(详见星爷的唐伯虎点秋香中桥段),还是拿现实做比较,一个刺客想暗杀一个高手,被高手发觉了,刺客就脱掉上衣露出胸毛抡起两大菜刀,大吼:爷爷和你拼了!这是一个合格刺客的所为吗?暗杀失败,到底是再次选择机会再行刺杀,还是应该像流氓打架一样,留给你们去思考。——点评:喜欢用剑刃之舞和人PK的寒冰不叫寒冰。

  2、 天煞

  天煞这个职业攻击高,攻速慢,应该是类似某些游戏野蛮人的设定。单挑、或者小型5P5的对战,天煞的高攻战士体现得淋漓尽致。刷怪也相当给力,操作也简单几步3个技能可以群怪做到无间隙。但是群战中,很多天煞没有搞清楚自己的作用。以两军对战而言,天煞应该不是排在最前面的刀盾手(那是和尚和蜀山),而应该是排在中军位置的长枪兵,摧坚毁锐。但是玩天煞的人的通病就是总以为自己要抗,要1个打10个。—简评,总想一个横2(技能+1)秒杀就能解决一切问题的天煞不是好天煞

  3、无名

  无名群战输出高,远程打击效果好,技能简单有效,可是说这个版本的无名的每一个技能都是有效的杀敌利器。由于无名不需要近身肉搏,防御属性相对而言不太重要,远程攻击高其实就等同先手,所以往往不太看中防御属性,这就需要有足够的盾卫(蜀山)和后勤补给(**)给自己做支援。无名的作用类似于古代的火枪队的角色。对于火枪队而言要预防的是近身刺客的暗杀以及被远程控制。单挑的话,由于没有佑护,无名要有不杀死对方不罢休的勇气,绝对不能退缩,不能让自己的输出停止。一句点评:不懂得把游戏窗口拉成16:9的无名不算合格。

  4、少林

  少林游戏定位为防御战士,也就是最强之盾,类似于某些的游戏的血战士。这个版本的少林再次强调了防御,所以少林要被轻易打倒是很难的。群战的作用,少林就是作为两军决战时的大刀盾手,冲在最前面佑护后方的主力部队和远程打击部队。单挑的话,其实少林并没有很多人说的那么强势,和尚防高攻低,行进速度慢,他的克星主要有侠隐和毒奶,单挑的话他轻易不会被人打死,也轻易打不死人。但是很多人和少林PVP的时候都有个误区要和少林抗着打,你想想,别人拿一个块齐人高的大盾,嘴里大喊:看我不***Y的。你拿砍刀死砍别人的盾,这傻不傻。——一句点评:少林高血高格调才是王道。

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