《大唐无双2》少林各种流派史上最详解
新闻导语
还记得刚玩大唐的时候,去多玩看各种攻略,每次都觉得受益匪浅,对那些攻略作者无限崇拜,然后就每天憧憬着达到自己心目中想走的那个流派。一转眼,居然轮到自己开始写各种流派了。不知道以后的新手玩家,看见这篇帖子的时候。会不会有我以前那种感觉。这其中的滋味,估计只有自己去体会了吧。废话
2、暴力输出流——(这里也分2个类型)
仍然是先说共同点:
武器12属性(在游戏后期的性价比排行里 无视防御2%攻击+5 >攻击+15>暴击+2%暴伤+5%)任选其一
武器卓越 无视防御+1%攻击+5 (选择暴击爆伤的话,又和防御的卓越一样了,故此性价比高的就是无视)
武器金装 锋锐 穿刺 破甲 (最佳搭配)
防具金装5至尊5强韧5连珠 或者 5至尊5活力5连珠 或者 5至尊3强韧2活力5连珠 或者 5至尊2强韧3活力5连珠(根据个人喜好,看看是想暴力还是想抵御一下法系)
宝石全部力量
武将全部轮攻击
首饰主生杀,辅明镜
圣灵全部洗力量
秘籍选择
进阶选择 罗汉谱 回风落雁折 或者 神照功谱(也可以回风+神照 )
盖世选择 化石+乾坤 无相+乾坤 (攻击类的也可以出吸星** 本人比较喜欢~八大时候的秘密武器~吸吸吸)
PS:玄天宝录 这个盖世的触发技能可以很好的弥补和尚的腿短问题~~但是需要看脸哦亲们~~(谢谢金身火罗汉同学指正)
武将 一档无所谓,二档选择 罗成 红拂女 秦琼 裴元庆
马具 伤强+2%或者暴击+1% 格挡+2% 无视防御1%或者暴击伤害+5%
①纯暴力型: 防具12属性全暴击 卓越全暴击 (防具金装建议以活力为主)
②暴击格挡型:防具12属性全格挡 卓越全暴击 (防具金装建议以强韧为主)
特点:此流派优点是杀伤力非常强,单挑打奶妈,毒奶,矮子都比较疼。打蜀山、寒冰和天煞需要看操作,打无名就不谈了(同档次和尚杀不死无名的话,除非八大的水池或者别玩和尚了)。八大给力,竞技场也比较犀利。刷怪比较快。弱点是群战3秒男。连冲进去转一圈的机会都木有。①和②的不同点在于,①是纯暴力,杀伤力更猛。②还兼顾了一下防御,虽然格挡是神属性,但是也别指望群战多能抗,人群中该3秒还是3秒。另外说一下关于托平,和尚要想在八大里不被托平,关键一点是走位和切换破衲功跟般若功的时机。别和我说和尚腿短,每个职业都有弱点,我们的目标不是去抱怨弱点,而是去怎样通过操作去弥补。只要不是水池。其他地图,任何职业只要你用心,就不会被托平。这就是暴力和尚。
3、闪避格挡暴击流——(目前很多一套装备一档的主流。创始人,天下无双—花间独酌)
武器12属性 暴击+2%爆伤+5%
武器卓越 暴击+1%爆伤+5%
武器金装 锋锐 穿刺 破甲 (破甲可以换成心眼)
防具金装 这里要说明一下, 红色就不谈了。 蓝色用3神明2至尊 或者 5神明 。黄色用 3强韧2活力 或者2强韧3活力 或者5
活力 或者 5强韧 (还是根据个人喜好,是想要暴力些,还是想要防御一下法系)
宝石全部敏捷
武将全部轮攻击 (打舍身)
首饰主生杀 辅斗转
圣灵全部洗敏捷
秘籍选择
进阶选择 罗汉谱+凌波微步(最佳搭配)
盖世选择 无相+乾坤 无相+吸星 (因为堆了格挡+闪避。所以需要免疫>需要防御,所以选无相>化石)
PS:玄天宝录 这个盖世的触发技能可以很好的弥补和尚的腿短问题~~但是需要看脸哦亲们~~(谢谢金身火罗汉同学指正)
武将 一档无所谓 二档选择 秦琼 空空儿 红拂女 罗成
马具 暴击1% 格挡2% 爆伤5% (最佳搭配)
防具 12属性 必须全部格挡
防具卓越 暴击 + 回避(当闪避+格挡=100%后,全部堆暴击)
特点:此流派属于在闪避+格挡=100%这个特定的属性下,衍生的一个似均衡又非均衡的流派。宗旨就是把闪避+格挡堆到100%。剩下的全部暴击,怎么暴力怎么来。优点是各种地方都可以玩的开。单挑打奶妈,毒奶带生杀。打其他职业带斗转。群战带斗转。背包时刻准备2套首饰。刷怪速度中等。缺点就是需要暴力的时候不如暴力和尚暴力。需要抗的时候不如纯闪避格挡和尚能抗(因为血量少太多)。八大和竞技场都需要看脸(因为需要免疫)。当然,操作也是需要的。
关于武将技能的选择和辅助的选择:(楼下写不开了,只好插在这里了)
攻防兼备 承天载物 钟灵敏秀 风林火山 大器晚成 (基本这几个是必打的)
一般暴力和尚多选择打 勇冠三军、天罡战意、伏击、势大力沉、势不可挡、燕双飞、舍身
防御型和尚选择 刀枪不入、真元护体、铁布衫、 势大力沉、勇冠三军、天罡战意、伏击、燕双飞
关于战斗技能,其实根据个人喜好来打,怎么打都行。当然要提醒一点,如果是单纯论一个技能,势大力沉打上,攻击比打势不可挡少3点攻击,但是会多1%抗性。我还见过打长生和养晦的武将。抗性多2%,但是攻击防御少很多。(最重要的一点,这些百分百技能,都是按照武将裸装备裸技能的属性来算的。)
辅助技能 攻击 防御 护心 催心 格挡 近战指导 近战防御 远程防御 (基本必打)
输出型 暴击 削甲
防御型 闪避 抗性
剩下几个看个人喜好 吸血 攻速 致命 反弹 都可以 也可以防御输出二者兼顾
要提一点的是,属性辅助不推荐打,性价比不高。后期天赋满了。全属性也可以去掉。
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