无名的技能有很多BUG 玩家指出不合理处
新闻导语
无名的技能有很多BUG,不知道大家有没有注意 1:大家都知道寒冰击是三连发,但是当你TAB一个怪或人,直接三连击,可是还在第二击就把怪杀掉了,然后速度TAB下一目标重复一二三,技能要等个2秒左右才能打出来第一击。经常遇到这样情况,不是网络延迟问题。 2:在群战的时候,无
无名的技能有很多BUG,不知道大家有没有注意
1:大家都知道寒冰击是三连发,但是当你TAB一个怪或人,直接三连击,可是还在第二击就把怪杀掉了,然后速度TAB下一目标重复一二三,技能要等个2秒左右才能打出来第一击。经常遇到这样情况,不是网络延迟问题。
2:在群战的时候,无名的风刃剑可是很犀利的。但是大家有没有发觉,当你TAB一个目标,此目标站在人堆里,然后直接风刃剑过去,可是风刃剑是有弹道的,还没飞到那人身上的时候,那人已经被队友击杀,但是系统显示是没有伤害,但是被击杀人身边的人也没有伤害效果,这太不靠谱了,风刃剑是群攻的,目标已死,但是目标身边的人应该会收到伤害的吧,可是没有。
3:大家继续补充。
天煞破空斩也有类似的bug.
最不合理的就是 怒气技能 没丢出来 却占用了公**,例如:
在断喝、怒火燎原cd都好了的情况下, 用 气贯长虹 去打和尚 对面的和尚 也赐一个 缠字决1级 过来,如果 气贯长虹 和 缠1 对着放,但被和尚的缠1优先放出来的话,你的气贯长虹 不但丢不出来,更会把技能公**都转一圈,导致 断喝、怒火燎原 都放不出来,直接吃一个缠+虎 !
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