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浅谈我所熟悉的百花医

时间:2014-10-15 10:55 作者:我家猫儿叫咪咪 手机订阅 神评论

新闻导语

  我走的是很坑爹的防御流派  就是照着和尚的打法做出来的医生  目前装备防具15,武器12  金装上的是强韧强壮四星,武器上的究灭魂高神佑高反伤  带的真首饰是金钟,还有一套是吸血  双10级玉佩,只出了个红线三阶段增加一个攻击上限  武将不破,9战6辅  战斗技能主要是加成防

  我走的是很坑爹的防御流派

  就是照着和尚的打法做出来的医生

  目前装备防具15,武器12

  金装上的是强韧强壮四星,武器上的究灭魂高神佑高反伤

  带的真首饰是金钟,还有一套是吸血

  双10级玉佩,只出了个红线三阶段增加一个攻击上限

  武将不破,9战6辅

  战斗技能主要是加成防御和加成**的

  辅助主要是加属性的

  总体来说

  站街2W1的血,将近2000的攻,将近700的防

  这个流派可以说是已经淹没在历史的长河里了

  只因为这个是我的好基友在的时候决定的路线就一直没改

  现在只是在局部强化

  目前将圣灵基本都洗出精神了

  12属性换了3个是暴击伤强的

  卓越基本都是暴击伤强了

  这样打本的时候也能输出高点

  下面就简单的说下这个流派的好处与不足吧

  欢迎大神前来指正

  好处

  1、血量比较多,因为强壮加成的是体制,相对同级别的来说,血量还是可以的

  又因为是走的防御路线,对物理攻击的抵抗能力稍强

  2、刷本的时候,带上吸血,除了输出较低以外,基本掉血不多,打本比较稳妥

  3、同等防御指数的情况下,防御奶的强化可以略低点

  4、防御奶的优势在于,拉近攻防差值,降低基础伤害,任由他暴击致命,也无法有太多伤害输出

  不足

  1、输出过低,PK基本靠磨死对方

  2、没有格挡闪避的活的久

  3、加血量不足

  医生的生存会决定一个团队的作战能力,无敌的使用也是比较关键的,我个人的经验,只有HB对我上了断喉的时候我才会为自己上无敌。医生要习惯使用ALT键,不光是关注队友的血量,还能够顾及身边的人,这点是比较重要的。把AIT血条打开,奶妈并不是只加血,关键时候你帮助队友给予一下红线,有的时候就差那么一点就让对手缓过气来了。还有就是有的时候一直加血的作用并不会大于你给对手一个控制技能,一个怒气锁让对手原地发傻3.5秒,不比你读条加血来的好(这个是我原来老大交给的,现在作为白金小脆皮,我也一直坚持着这一点,在团战时,不是每个人都能组上队,给不是队友的人加加血,有时也是可以逆转战局的)

  天煞:利用好乱舞,认清横扫1 2 3不要着急飞走,即使失误飞走,不要紧被横扫3,你还有无敌呢,一直风筝+怒气锁,基本毫无压力

  和尚:打天煞一样,操作毫无压力,不过基本是平局打不死,2个药不要乱吃,阴险的和尚会存满怒气在跟你纠缠,不要大意,一个缠你飞走,他踢倒,缠 虎 然后在狮子吼 龙棍 缠 在缠在虎你多少血都不够他打,这个时刻不要吝啬把药吃下,没用狮子吼坚决不吃药,不要**翻船了。。

  蜀山:一个比较头疼的职业,各种减速各种控制,把血量一直保持在百分之80以上,危险分子时不时一个致命3连,所以要保持相应的距离,要赢还是有机会的,当然需要高要求操作,不行就平把,开加速光环,他拿你没办法

  无名:号称单挑‘第一’基本无压力,跟他保持距离,敌进我退,敌退我进,实在退不了要被近身时就乱舞,反正不要让他近身晕你,快速治疗不要吝啬,边打边加血,感觉对手火力有点猛别着急吃药,放点小风筝把血回一回,无名就那三板斧,利用好无敌,无敌先红线等他无敌你在加血,不要放过任何机会抽他,基本无压力

  刺客:比较蛋疼,很多奶妈的噩梦,要战胜不是不可能的,但不能有一丁点失误,PK首要不谈,八珍汤不停,刺客上手丙击 反手 致盲然后你乱舞就行,按照对战的位置相反方向猛跑不做停留的跑,此刻刺客会开加速追你,此刻给他放一个怒,然后继续相反位置跑开2到3秒在回去放个毒防止他逃跑脱离,然后风筝血量保持满的,感觉跑不了了,就给一个怒气锁,没怒气了,一直跑去死角快追上你的时候乱舞飞走,然后继续红线风筝,循环利用刺客基本摸不到你几下,好好摸索吧,奶们!

  毒奶:要战胜很难,基本是平局,除非对方很水,打毒奶红线2+1的方式,关键时机利用怒然后无限红线,基本是平局结束

  矮子:天生被奶妈克制,他的输出还不够奶妈一个快速治疗来的多,起手一个毒,影响他施法的速度,然后被晕住,大火,近身弹+雷,你飞走就行,有怒气给他锁了算好他飞花的冷却时间利用怒气锁躲开,血量保持百分之80以上,防止血太少给你个无色+大火给你秒了就郁闷了。基本完胜或者平局,矮子很能跑。

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