只有更强玩家!高玩详解少林经脉
新闻导语
只有更强玩家!高玩详解少林经脉
序
公元2014年12月23日凌晨4:08:56大唐无双论坛管理员巡游天官发布游戏更新公告。将于2014年12月23日上午8:00进行停机维护,开放全新经脉系统。一时间,论坛分外活跃,各大门派争相讨论,关于经脉的选择和探索,一时间成为那个时代玩家们的热门话题。
直到2016年3月1日周二,第一批经脉毕业者们终于出现。历时1年3个月零8天——经脉已成,天下我有。
今天带给大家的是少林经脉的选择和分析,希望能给少林的兄弟姐们带来益处,写的不对的地方,还请大家不吝赐教。首先我们来看一下满级的属性图和可以获得的经脉点数:

总血量加了3200,总伤强提高了0.06,一共可以使用的经脉点数为360点。大家可以看到,一共有8条经脉,由于每条经脉完全激活需要60点经脉点数,所以经脉是不可能每条都加满的,那么怎样取舍就成为了一个关键的问题。
当然,怎样搭配也是关键。也不一定每条都要放60点,放30点也是可以的,详情继续往下看。
第一条:督脉

龙形棍·怒
不管是暴力流,还是均衡流,还是防御流,选择怒的和尚都有,可见这条分支的全能性。额外获得5点怒气对于需要怒气的职业来说,无形中多了释放怒气技能的次数,说变相提高了控制能力也不为过,毕竟大部分怒气技能不是带控制效果,就是可以圈住人。
而减暴伤的属性一定程度上增加了生存性,基本上99%的防御和尚都会选择这条。虽然属性上没有说明,但是第三击打完以后会增加5%的暴击率和5%的格挡率,这算是龙形棍本来的属性。加格挡又加暴击,均衡和尚的最爱。
龙形棍·破
大部分暴力和尚选择了破,要知道和尚唯一可以持续无间断输出的技能就是龙形棍,这也是为什么很多和尚的护身符选择龙形棍伤害的原因,第三击打完后提升10%暴击率这点对于现在的大唐来说很关键,毕竟各种无视暴击的出现,使得暴击的出现几率大大降低,对于一身暴伤的暴力和尚来说,攻击伤强再高,不出暴击,暴力就提现不出来,当然,暴击率这个东西纯看脸,并不是说暴击100%了就一定出暴,但是技能给的10%加成,还是相当诱人。
总结
附加状态属性的区别在于你喜欢5%的格挡,还是5%的暴击。因人而异吧,毕竟暴力和尚也是需要格挡的。
推荐指数:★★★★★
第二条:任脉

般若功·破
这条相信很多和尚不会点,毕竟现在不管是5V5还是1V1,开般若功的人远远少于破衲功,舍弃了35%的格挡率会成为被集火的对象,即使是世界排行第一页的和尚,开般若功,被集火了没有无敌和铜墙,也是说倒就倒的。
当然,这条的攻击性不言而喻,15秒的虎型棍伤害加成12%,尤其是血越少出爆几率越高,简直是杀人越货必备良品!
破衲功·怒
首先额外增加怒气,好处前面说过了,其次,破衲功应该算是和尚的招牌技能,其他门派就算全洗格挡,也不一定能弄到35%的格挡加成。这也是为什么和尚能抗的原因。而且舍身的伤害,其实不容小觑。护身符如果带舍身伤害,再加上经脉点怒。舍身暴击1W+不成问题。
不过和尚如果没人打,怒气涨的慢,不像天煞有大风车,舍身被断招的话,还是挺浪费怒气的。
总结
其实我感觉,和尚需要根据场上的形式来不断切换自己的BUFF。某些时候,免疫减速很重要。而现在大部分选择破衲功,是因为容错率高,开般若的话,可能被集火还没来得及切换破衲,就先倒下了。
推荐指数:★★★★
第三条:冲脉

豹尾脚·扬
豹尾脚,作为不需要怒气的控场技能之一,是竞技场和九大里,需要看操作和看意识最高的技能没有之一。什么时候需要断招,什么时候需要减速,甚至,什么时候需要补刀。豹尾脚作为一个可以逆转战局的技能,一直被人们忽视,直到经脉的出现。大家才恍然。这才是和尚主动技能里的神技。举个例子,以前九大,奶妈怒气锁你的时候,你如果在她取消以后踢倒她,等她站起来,怒气定身也没有了。
但是以前往往把握不好时机和距离。现在加了距离,等于大大提高了容错率,现在要注意的就是,不要在她进行锁转圈的时候击倒,那样算作她在用怒气技能,豹尾脚是不能被打断怒气技能的。
狮子吼·怒
狮子吼是和尚不需要怒气的另一个控制技能,如果竞技场里点出额外2个目标的话,是有几率控全场的,当然,首先人家5个人站在一起的概率挺低的,其次还可以被免疫。最最重要的是,扬的经脉实在太出彩了。
总结
这条经脉,选择怒的人数估计连选择扬的人数的零头都不到吧。
推荐指数:★★★★★
第四条:带脉

舍身卫道·御
对玩家吸血其实略鸡肋,伤害1W才吸血400,聊胜于无吧。减少攻击增加防御这条,对于群战来说还是不错的,其他地方有点负面状态的嫌疑。
舍身卫道·扬
断招后恢复怒气不错,毕竟和尚舍身容易被断,虽然3级舍身断招恢复才6点怒气,不过有好过没有。提升治疗量感觉比较鸡肋,毕竟你用舍身的时候都是血多的时候,血少了就想着用防御技能了。
总结
其实感觉如果这条综合一下,第一层变成断招恢复怒气,第二层减攻击加防御,可能防御和尚会有很多来点这条的吧。
推荐指数:★★
第五条:阳维

缠字决·破
这条属性其实用处不大,毕竟现在和尚缠字决用的比较少,除了缠1接虎型棍,一般缠2,缠3基本不用。所以提升暴击率没啥用,不靠缠输出,缩短清净冷却其实还可以,可惜缠3很少用,所以这条基本被舍弃了。
粘字决·破
大部分和尚还是会点这条属性的,毕竟粘字诀是和尚单挑神技,只能我打你还不能还手是这个技能为其他职业深恶痛绝的原因。使用中提升暴伤,使用完还提升暴伤。
相信现在很多护身符上有粘字决伤害的暴力和尚,点了这条经脉以后,粘字决出暴1W多甚至更高,不是梦想。
总结
由于粘字决的使用率大大高于缠字决。此条经脉基本一边倒。
推荐指数:★★★
第六条:阴维
清净佛音·愈
作为和尚的自带的无相神功,清除DEBUFF神技。这条经脉还是很多人点的,尤其5V5竞技场,起手清净,不仅自己免疫减速,还可以让跟你一起冲锋的队友免疫,简直如虎添翼。第二层的治疗量增加时间略短,有点鸡肋。
内功疗伤·钝
作为和尚自带的回血技能,不受任何减治疗的影响,可以说无形中多给和尚加了大半管的血量。这也就意味着,这条技能使用起来必须谨慎,血太多的时候用浪费,血太少的时候用不出来容易直接死。
减暴伤属性固然好,但是技能本身使用有局限性,所以提升的效果有限,作为一场比赛只能用一次的技能,还是不要用它来减速杀人的好。
总结
大部分人选择了清净。建议此条只花30点,点出清净第一层即可。
推荐指数:★★
第七条:阴跷
虎形棍·扬
被闪避后获得怒气虽然不错,但是其实虎形棍本身不需要怒气,而是需要缠1的30点怒气来达到击晕后使用,所以恢复的7点怒气***,还不够缠1怒气的三分之一。第二层无视技能闪避不错,但是现在和尚担心的更多是虎形棍出不出暴击。
不出暴击的虎形棍就像一只真老虎瞬间变成了纸老虎。跟被闪避的虎形棍差不了多少。
虎形棍·御
御相对于扬,将虎形棍的作用变得更全面了,那就是减暴伤,尤其是在被横扫的时候,虽然无法作为输出技能,但是可以作为防御技能,给对方增加一个DEBUFF。对于生命低的玩家吸血点不点都可以,当然,楼主因为披风打的是索命夺魂,对于生命低于30%有额外伤害,虎形棍出暴的话,伤害很高,8%的吸血也就很可观了。
毕竟一般秘籍的运转还带2%。相当于恢复10%伤害量的生命。
总结
虎形棍作为和尚的瞬间暴发技能,由于有了这条经脉的存在,变得更加可怕,当然,修炼这条经脉需要的经脉等级也更高,更适合高端号来修炼。
推荐指数:★★★
第八条:阳跷
铜墙铁壁·愈
对于3分钟冷却的45大技能,缩短10秒冷却顶多群战能有点用,竞技场和九大,还是只能用一次。第二层提升的治疗效果也不明显,有点鸡肋。
金刚怒目·疾
冷却时间同上,提升的效果有限。帮3个队友提速还是不错的,但是一场用一次的技能,你用的时候,身边能不能有3个队友享受的到还是未知数。
总结
此条经脉对于45大技能的提升很少,也可能本身和尚的45已经挺完善的了。当然,人都是不满足的,这是人性的弱点,也是优点。
推荐指数:★★
写一下自己的加点
龙行棍·破60点,破衲功·怒60点,豹尾脚·扬60点,粘字决·破60点,虎形棍·御60点,清净佛音·愈30点,舍身卫道·御30点。
后记
作为一个和尚,优先点出的经脉是龙形棍,豹尾脚,然后是破衲功。剩下的经脉,根据自身流派和在团队中的自我定位,来选择。没有任何一个搭配是定死不变的。对于目前的版本来说,和尚虽然已经不占主流,但是大型团战和小型野战的定位不会变。九大里对于物理门派还是有一定压制,当然手法和意识很关键。
竞技场和尚还是相对定位不明确,毕竟像狂龙那样的输出,不是每个和尚都能打出来的。总之装备和操作还有意识,决定了你是成为5V5里的输出还是辅助。
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