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霸王披甲,九大门派巡礼之天煞盟

时间:2016-09-05 09:46 作者:最后的和光同尘 手机订阅 神评论

新闻导语

霸王披甲,九大门派巡礼之天煞盟

路线之二:闪避格挡流

流派定位:

  生存能力堪比纯防御路线的少林,控制能力犹有过之。操作难度在各个路线的天煞中最低,也是5V5战斗和大规模群战中,最值得信赖的前排控场流派。

  但由于完全放弃输出,导致1V1战斗中几乎只能确保对无名一个门派的压制。

  选择这一路线,天煞原本带来的畅快打击感将大打折扣,只为给队友留下一个坚实可靠的背影。

打造要点:

  武器12属性、披风12属性均为无视防御,武器卓越4%生命上限。防具12属性均为格挡、卓越均为闪避。

  全体质宝石,武器金装究黄神佑,防具金装3神明2至尊+5强韧。

  主武将全轮攻击或者攻击防御对半开,不打舍身,均衡护法全轮防御。武将辅助必备闪避辅助与格挡辅助。

  进阶凌波微步+罗汉谱,盖世化石神功+北冥神功(如果没有,吸星大法,无相神功亦可)

  经脉:破空斩·怒、气贯长虹·御、怒火燎原·扬、山摇地震·御、狂风沙·钝、怒火燎原·御、横扫千军·御、血性狂怒·御

打造详解:

  由于自身定位是群战控场和小队辅助,那么“保证自己与队友的生存,协助队友输出”就取代了“全力击杀对手”成为了此路线天煞的指导核心。

  高血量高闪避格挡配合新状态带来的强大减爆伤效果,使得这样的天煞耐打程度丝毫不逊色与防御型少林。

  同时气贯长虹·御的单体降低伤害、狂风沙·钝的群体减速、怒火燎原·御的群体命中降低,此类负面效果无一不在点点滴滴的增加自己和队友的生存几率。

  闪避格挡天煞的主首饰既可以选择全斗转,也可以选择2斗转2明镜混搭,前者对蜀山无名防御较好,后者对布衣寒冰少林防御较好。

  打造完毕的天煞凭借着无懈可击的大幅减伤和减爆伤,气贯长虹状态下几乎已经可以完全无视除侠隐以外所有门派的伤害。

  就算是穿透流的矮子,想要试图快速击杀这样的天煞也必须将宝贵的斩杀技能无色无相用在这个控场职业,而非主力输出或者主力治疗的角色上。

战斗思路:

  由于自身路线所限,加上成为常驻状态的无懈可击,这个路线的天煞在1V1中很难被对手击杀,可以说只要他想托平或者逃跑,没有同配置的对手能保证将其击杀。当然,走了这样的路线,也只能欺负下无名了,其他门派也就别想着杀他们了。

  此类天煞大放光彩的地方在于5V5竞技场和大规模群战,面对一个你打不动,但又时时刻刻粘在自己身旁的牛皮糖,相信大家都会感到难受。在对手抱团时山摇地震群控住对手、在对方远程输出位试图集火时果断撞击中断其输出、在对方近战输出进场时用三级连招推离之。

  相比于小型战场中,只要没人管打和尚,他就连怒气的攒的慢只能打酱油的窘境,天煞的怒气更多靠自身产出,同时在队友需要时还可以短时间内取消无懈可击,用横三进行补刀,要知道哪怕是闪避格挡天煞的横三,也比防御少林的粘3或者缠+虎输出高不少的。

路线之三:闪避暴击流

流派定位:

  体质暴力流与闪避格挡流的折中之道,保证一定输出的情况下兼顾生存,同时也是对天煞盟老冤家——蜀山剑派威胁最大的流派。在操作合格的情况下,对阵物理输出门派均有胜算,对阵三大布衣门派也能保证较高的生存率。

打造要点:

  武器12属性、卓越,披风12属性均为无视防御。防具12属性全爆伤,卓越属性全闪避。

  力量体质宝石对半或全体质宝石,武器金装究黄穿刺,防具金装3神明2至尊+3强韧2活力。

  主武将,均衡护法成长石全攻击+舍身。武将辅助打上吸血辅助增加回复、打上格挡辅助增加气贯长虹状态下的格挡效果、打上闪避辅助克制蜀山无名的输出。

  进阶神照功谱+凌波微步,盖世吸星大法+化石神功。

  经脉:破空斩·怒、气贯长虹·御、怒火燎原·扬、山摇地震·御、狂风沙·疾、怒火燎原·钝、横扫千军·御、血性狂怒·御

打造详解:

  因为高闪避的缘故,一般天煞面对蜀山时被剑剑飙血的感觉会消减不少。同时由于无懈可击的补充,使得此类天煞在面对蜀山的强势进攻时也极少出现严重掉血的情况。昔日蜀山有回血而天煞没有,所以天煞的每一次进攻机会都必须牢牢把握,每次断喝的免疫都可能预示着战局的劣化。

  但当天煞有了回血和闪避两件法宝时,蜀山的普攻伤害可能因天煞的闪避而被完全免疫,但天煞气贯长虹怒气连招还是结结实实打在蜀山身上。此消彼长,闪避暴击天煞已经成为蜀山最大的敌人之一。

  而其他依靠暴击输出的物理门派也或多或少会被无懈可击的强力减爆伤压制,虽然说负面效果30%的全伤害下降使开着无懈可击的天煞失去了爆发秒人的可能,但是不管是无名、寒冰甚至是暴力/防御少林,都很难和一个有生存有回复,同时还带有一定伤害的天煞打消耗战。

  至于三大布衣,除了穿透流的法系门派有把握强行击杀天煞外,天煞靠着无懈可击+气贯长虹,搏一个平局还是希望很大的。

战斗思路:

  对阵近战和无名,直接无懈可击+毒龙刺起手,高闪避+无懈可击的搭配在双方均无怒气的情况下基本上打不掉多少血量。此时以快速积累怒气为主,接着撞击+断喝打出第一轮输出,随后狂风沙加速逃离。待到怒气充足时直接回身2级气贯长虹反击,强行逼出对手断招,如果对手是蜀山,坚持不断招,那就取消无懈可击,连续2级连招磨血。如果是少林寒冰无名这种爆伤门派,则不用取消无懈可击,直到逼出断招技能后再用3级连招打输出。

  如果对手是三大布衣,那么其实闪避暴击天煞面对的情况和所要做的应对实际上和体质暴击天煞相差无几:开无懈可击+气贯长虹保证生存,在控制和怒气稳定时取消无懈可击,气贯3或者横扫2试探。如果伤害充足则考虑控制后击杀,如果伤害差强人意,则稳妥起见继续开启无懈可击考虑托平。

三、操作技巧

  1、新技能无懈可击可以手动控制开关,灵活运用会有奇效。例如用无懈可击状态下的2、3级连招迫出断招技能后,取消无懈可击状态,撞击+断喝+横三切生杀套。如果效果不好则狂风沙扫倒全速脱战,为无懈可击CD争取时间。

  2、众多天煞最头痛的对手蜀山,其实控制效果相当单一:疾风追电、风雷震、昊天掌·扬,三个主要控制的类型均为击晕,如果要针对的克制蜀山,除了洗出盖世的蜀山加成减免外,盖世的免疫击晕属性也是相当不错的选择。一个1档天煞1档光环15%+金装3神明10%+战骑套装3%+双盖世免疫30%+满级披风属性10%=68%免疫击晕。面对一个昊天疾风风雷都晕不住你的蜀山,天煞玩家们还会那么畏之如虎么3

  3、对阵蜀山时,天煞的第一轮破空三连击要一边走位一边平砍,有很大几率躲开蜀山的风雷震,避免怒气回复BUFF被控制打断。

  4、怒火燎原可以在选择自己后按ESC中断施法,用好这个技巧可以避免被对手抢到先手。同时山摇地震也可以用来预判躲避无名的透骨击、矮子的飞花逐月等指向性控制。

  5、有了无懈可击后,天煞再也不用担心在手动砍清净的同时被蜀山抓住破绽疯狂输出。所以看到蜀山摆下清净后,哪怕3级连招已经放出了一半,也要立刻中断,第一时间打掉清净,对阵蜀山的难度至少少了三成。

  6、物理输出门派:天煞、蜀山、寒冰、无名、灵宿装备一本盖世吸星大法至少能让战斗力提升三成,很多时候甚至能成为扭转战局的关键点。

  7、最后也最重要的一点,如何理解新技能“无懈可击”——这个技能的出现,实际上是在弥补天煞门派先天短板之一的“容错率低”。

  不是每一个人都能做到在电光火石间做出最正确的判断,并以最完美的方式应对。

  昔日少林有破衲功护身、蜀山在开启如封似闭、奶妈套上无敌、无名画地为牢、毒奶开启李代桃僵、寒冰使用金蝉脱壳乃至侠隐用出飞花逐月的时候,他们都有数秒乃至更久的时间思考战斗的下一步该如何应对,是战是逃?是全力输出还是灵活游斗?

  只有天煞一个门派却时时刻刻处在钢丝线上,一次横扫的格挡,或者一次气贯的被断都有可能影响整场战斗的走向。

  在有了“无懈可击”之后,天煞们至少在战斗的初期,有充分的时间判断对手的强弱,了解对手的操作。

  到了中后期,哪怕一次失误的操作,一次控制被免疫,依靠着无懈可击+气贯长虹的效果,至少能保证玩家还有余裕思考弥补措施,而不是像的战斗那样一次失误,满盘皆输。

  我觉得这才是无懈可击对天煞现状最大的改变之处。


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