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《大唐无双》第二届玩家见面会之爆料篇

时间:2016-09-29 10:05 作者:官网 手机订阅 神评论

新闻导语

《大唐无双》第二届玩家见面会之爆料篇

  第二届玩家见面会亮点不断,精彩的破冰和火热的讨论让人不亦乐乎。而策划在会中的精彩爆料和玩家们的经典问答,更是让小伙伴们的血液都沸腾起来了,话不多说,赶紧往下看~

一、爆料内容全面披露

  此次会议中,“减负”与“革新”是两大命题,而革新又以减负为先。因此无论在玩法迭代、副本更新、装备升级的方方面面,“减少大家花费的时间与金钱”是策划大大们强调最多的字眼。

  1.减负是全方面的减负

  *游戏更省钱

  “一个游戏的中端玩家是这个游戏的真正的生命力所在”。为了让大部分玩家能够更好地投入到游戏中来,降低大家在游戏中的花费会是减负的第一步。

  *玩游戏不累

  虽然有部分游戏时间比较紧张的小伙伴们提出说希望减少花在游戏上的时间,但对于闲暇时间较多的玩家,如学生党来说,减少游戏时间并不是他们真正想要的。大家都想要的,是希望玩游戏玩得不累。换而言之,就是“不仅是砍掉无聊的活动,还有一些是用更有意思的事情与之替换”。

  *打架超痛快

  策划大大表示,有些现有的PVE内容,如刷副本在后期的确没必要重复参加。因此会相对调高PVP的奖励,把奖励往PVP方向转化,让大家可以以战养战,通过与其他玩家的互动来获得奖励,缓解因无聊产生的疲劳感。

  *买签到的玩家是无双最需要优先保障的用户,这部分玩家与无双的友情十分坚定,我们也希望让大家得到更多;

  *与签到一体的银宝斋商品增加;

  *部分后期的玩法,如国战,征讨,帮会联赛还有许多其他的玩法,奖励不足够吸引人,我们会进一步增加奖励,例如,把护心镜和战骑的奖励放到里面去;

  *部分已经满足土豪的高端玩法可通过降价让更多普通玩家参与,比如在服务器满540天之后降低养成成本;

  *继续迭代现在的每周促销商店,提供更优惠,更广泛的折扣商品;

  *在玩家成长的关键节点(如60级)和服务器成长的关键节点(如刚进入王者的新服)投放丰厚的奖励来缓解玩家的不适感;

  *总的来说,希望通过各方面采取的细微调节来使玩家在整体上感受到减负。

  *取消周四征讨,中午骑战时间调整;

  *倾向以PVP的玩法取代部分PVE,只要打架即可获得奖励;

  *在资料片时推出新玩法,直接替换部分旧有的乏味活动,在不增加时间的前提下,增加奖励,增加乐趣,缓解疲劳感[这段新增的]

  *部分玩法合并,但部分类似却各有特色的活动仍会保留(如长青水和棉花);

  *去到新区或固定队小伙伴离开的玩家在打副本和天梯很花时间组队,因此开放跨服组队,可匹配其他同时代服务器的玩家,让大家玩得更轻松。跨服组队在皇城也会开放;

  *总的来说,时间减负方面希望做到让大家打得痛快,同时把该拿的奖励拿了。

  2.跨服组队才是真理

  下半年将上线跨服组队系统,突破服务器界限,让玩家可以和不同服务器的基友组队,提高大家的活跃度,其中天梯的活跃效果可能最为显著,并且可以跨服组队报名皇城哦(至少需要3人同服)

  3.全新剧情、疆域和玩法

  为了让小伙伴们保持对游戏的新鲜感和期待感,下半年的资料片将会推出革新资料片。推出全新理念——让玩家走出大唐国土,推出全新剧情——无双世界受到外国入侵,玩家可以唐义联手、国家联手捍卫领土。同时可以保证的是,新副本新任务不会增加额外的游戏时间负担,将会通过砍掉部分旧人物或掉落超高奖励来维持平衡。

  *隋唐经典新NPC登场,带领唐义玩家参与战争;

  *新地图!原有地图之外增加国外部分,同时推出野外国战机制,在此基础下国战不一定是1V1,例如可能会两个战斗力为10的服务器联手对抗三个战斗力为7的服务器。同时会有经典玩法回归:跨服之后分唐义阵营,唐义之间不可组队;

  *推出大小规模的服务器级别新副本,需要全服玩家一起推进一个副本,一起来改变你所远征的国家的状况,整个服务器一起推进历史;

  推出功能性侠客任务系统,找阵营领袖用现有的门票(如镖信,30牌子等)换取任务,之后去全新地图参与新玩法,之后新旧任务的奖励可以一次领取。借此把枯燥的站街和副本任务融入到更畅快淋漓的新玩法中,以此改进游戏体验。

  4.神兵降临

  装备新升级,不会坑钱。因为配合新资料片将要开启的中国新疆域,希望玩家的装备可以得到整体提升。

  *配合资料片剧情推进,开发武器升级;

  *升级武器所需道具全部来自新任务系统与跨服副本;

  *外形炫酷!可能有三级进化,比史诗装备好看!

  *将来会推出装备幻化系统,可以自由选择外型,会做但可能不会于近期推出。

  5.资料片前的大型活动

  *完成大部分减负内容;

  *资料片前的活动就可以收集神兵材料;

  *副职业参加皇城会给第四届皇城带来新鲜感和变数,同时在规划通过某种形式让更多玩家参与到皇城,而不单单是吃瓜群众(策划考虑方案中……);

  *新的任务系统在资料片前上线;

  *奖励发到手软,大唐无双由此以来最大的一次投放,超级多!


二、经典问答大公开

  线上问题:

  1.周三周四征讨时间能否缩短?时间提早?(最好8点开始)、地图缩小?

  骑战是大多玩家诟病的一个让他们感到心累的任务,现计划删掉周四的那一场,并且在周四安排一个不必须参加的活动,让玩家可以轻松刷声望。

  *2. 啥时候可以跨阵营组队刷本

  下半年会推出跨服组队玩法,届时该玩法将分为三部分:跨服组皇城队伍、跨服组竞技队伍、跨服组副本队伍

  *服内跨阵营组队这种做法不予考虑,因为原则上我们还是希望两大阵营保持敌对状态来提升战斗气氛

  *而跨服组队推出之后大家都可以找到同阵营的玩家组队,因此也不需要依靠跨阵营才能凑齐人刷副本了

  3. 打磨精华的价钱能否调低一点

  *鉴于该活动才刚上架,因此短期内不会降价,但我们会在后期降价,此外还会通过多投放免费资源来弥补大家在这方面的投入

  4. 跑商太累,奖励不多,线路不明,路途遥远,能不能用闲逸点挂?

  *跑商也是大多玩家诟病的一个鸡肋任务,为了给大家减负,我们将会推出组队跑商:一个队伍里,队员如果觉得很累不想动,可以在原地等待队长跑到终点即可。这样可以大大降低每个人完成该任务的时间成本。

  5.巴蜀、阴山、异魂三个战场能否合三为一?希望把战场点数调整为可用于购买声望石和现在能买的其他物品,每周购买数量、购买条件都作限制

  *阴山和异魂的奖励现在已经通用,玩家不是必须参加某一个了。

  *我们更多的希望玩家在野战中获得奖励,巴蜀战场将来也许也会推出跨服版本。

  *而巴蜀战场本来就是为了解决玩家在野外打架时,因双方人数不够、没声望奖励而无法体验战斗乐趣的问题而专门设置的,而目前巴蜀战场仍然发挥着这个作用,因此我们考虑把它保留下来

  6. 能否调整中午骑战时间?奖励这块能否用经验1:1换声望?

  *如前面回答的一样,一定会作出调整

  7.能否增加大食商人兑换的道具种类?

  *大食商人本质就是为了把一些道具回收,因此这个建议可以实现

  8.单人天梯出吧,混场次不用愁

  *很多原本有固定队伍的玩家,由于队友退坑了,所以落单了,他们想要组野队的确也比较困难。而我们正要推出的跨服组队措施就可以有效帮助这类玩家

  线下问题:

  1.物品叠加上限能否继续提升?

  *可以实现的,其实这个我们一直有做,但是有些物品叠加起来比较麻烦,要具体看这个物品的类型

  2.可否糅合或精简战场,用3个时代作为划分,不同时代更换赞成那个的玩法和奖励?

  *刚才已经回答,阴山与异魂的奖励已经合并,而巴蜀战场还是考虑保留

  3.忘川水什么时候出

  *下星期会公布什么时候出,请大家密切期待

  4.下半年会出新玩法和新职业吗

  *会的,正如爆料里面提到,我们会推出远征新资料片,里面会有全新的剧情以及大量新颖的副本玩法,至于职业,我们将在明年推出无双世界里面第十大门派,大家可要密切留意哦。

  5.会推出女和尚吗?

  *说不准,正如一年前我们也是在没有明确计划要出百花医男的情况下推出百花医男的,那么现在情况也一样,我们也会在考虑一下增加女少林这个角色

  6.能否把天煞造型调整,现在有点像金刚芭比

  *其实关于人物的造型,我们也时刻关注大家的想法,美感这种东西因人而异,但是我们依然会照顾大多数玩家的想法,敬请期待未来的调整哦

  7.战力值好多点没用完怎么办?

  *去年的战力值系统是不会再用的了,但是老玩家回馈活动我们会持续开放的,请大家关注

  8.大唐无双会把2.5D改成3D吗?

  *不会,虽然本人不排斥3D,但是我一直认为2.5D才是方便我们理解战斗本身、方便我们去操作,体验战斗游戏的最好模式,因此无双坚持2.5D锁视角,这一点很肯定

  9.接下来还有什么活动,新资料片

  *新资料片就是刚才谈到的远征副本,活动这块,国庆将会有丰富的活动,请大家密切留意

  看完以上精彩的爆料和问答,相信大家和小编一样,快控制不住洪荒之力,很想马上体验“玩得不累打得爽”的痛快感啊~ 小伙伴们也不必担心,全新的“减负”玩法不久就会全面降临,小编期待与你一起刷遍全服哦~


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