无名职业各技能分析及个人看法

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当年我选择无名的时候就是喜欢无名阴森森的感觉。

  事实上无名的确也够阴森, 远程门派,大多技能都是瞬发的。经常能让对手不知道怎么死的。

  先介绍下各个技能。

  1 、寒冰击

  对目标造成125%的攻击伤害再加上309点冰伤害,瞬发,冷却时间3秒,距离16步。

  此技能相当不错,无名主打技能,虽然攻击不如风刃箭和冰霜箭,但是是瞬发,冷却时间也短。

  2、风刃箭

  对以目标为中心的范围内的最多5个敌人造成160%的普通伤害再加上285点冰伤害,瞬发,冷却时间15秒,距离16步,攻击范围7x7。

  此技能也是杀人打怪的首选,攻击高,但冷却长。

  3、透骨击

  对目标造成285点冰伤害并将其击倒并使其5秒内减速30%,瞬发,冷却时间15秒,距离16步。

  嘿嘿,远程击倒,不用我说是怎么用的了吧。不过注意,这技能冷却时间较长,要使用恰当哦。 

   4 、寒霜刃

  对目标造成190点伤害,同时70%几率将其击晕3秒,瞬发,冷却时间12秒,距离2步。

  此技能一般是被战士类职业近身时使用冷却时间也较长,至于能否击晕对手,就看你RP了。

  5 、标志箭

  标记目标使其30秒内受到的所有攻击伤害增加35点,瞬发,冷却时间无(但有1秒的公**),距离16步。

  很不错的技能,起手动作。注意,打架先放这个,不会变名哦,还可以同时标记多个目标。

  6 、冰霜剑

  对目标造成190%的普通伤害再加上475点冰伤害,并使其3秒内减速30%施展时间2.5秒,冷却时间无,距离16步。

  一个很尴尬的技能,本人很少使用,伤害是高,但是2.5秒的施展时间令我很难使用。毕竟无名是讲究速度的门派,站在那里2.5秒才放出技能,别人早近你身了,打怪可以使用。

  7 、冰霜雪雨

  引导法术,持续9秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成50%伤害+190点冰伤害,并使其3秒内减速30%。在此过程一但移动便停止引导,瞬发,15秒冷却,距离16步,攻击范围7X7很不错的群攻,刷声望的首选,很像魔兽争霸中法师的暴风雪,在前面有战士顶住的情况下放此技能。 

    8、 寒冰护甲

  驱散自身所有负面状态,使自身6秒内不会受到伤害,但也无法行动,可手动取消状态。6秒后,对范围内敌人造成536点冰伤害同时击倒他们并打断他们的连招,瞬发,冷却时间1.5分钟,攻击范围7X7无敌,逃命技能,冷却时间比较短。

  9和10一起说

  狂风暴雪,15秒内提示20%的远程暴击率,并增加30%的内力消耗,与左右开工共享冷却,左右开工,15秒内提示20%的远程伤害,并减少30%的内力消耗,与狂风暴雪共享冷却,冷却时间3分钟,瞬发。

  无名就这几个技能,虽然不多,但都比较实用。

  下面说说无名的打怪,无名对装备的需求,相对来说比较宽松。

  打普通怪很简单的套路,寒冰击+透骨击+寒冰击+风刃箭+寒冰击基本就搞定了。

  打地宫怪与小BOSS如果你防具不是那么极品的话就要放风筝了,放风筝是个技巧问题,凭你自己感觉了,反正尽量不要让怪物咬到你就好,这也就是为什么,冰霜剑很少使用的原因,2.5秒啊。

  其实无名是个比较简单的门派,就这么几个技能,打怪也就是基本靠寒冰击的。

  无名没有连招是利也是弊,没有连招就没有怒气,也就是说可以保持出手就是高伤害。不用相和尚与天煞,没有怒气很难杀人。

  当然,也有弊。连招几乎没有冷却,伤害高,只要有怒气就能不停的放。而无名的技能,冷却是固定的。下面说说无名的野外PVP 。

   在目前的无双中野外PK中难免被围。

  被围在复活时,可以闪出1个身位,偷袭布衣类门派,不少装备不好的布衣类门派,直接不知道怎么死的。

  技能搭配推荐,寒冰击+透骨击+寒冰击+风刃箭+寒冰击,装备一般的布衣类门派,都能杀死。

  另外,如果闪出身位时或攻击时被寒冰或天煞发现将你控制时,就可以使用寒冰护甲咯,跑回复活的难度应该不大。

  当然,上述说的是某一方弱的时候。

  如果双方实力相等,个人认为先是冰霜雪雨,配合战士类职业的攻击。在冰霜雪雨冷却期间,使用寒冰击,风刃箭,透骨击,(适当使用狂风和左右)进行攻击个人推荐秒准对方软甲和布衣,毕竟杀个和尚麻烦,而且声望是一样的,把和尚交给近战类职业杀。

  无名这个门派,对网速要求一般。但是需要不错的跑位。技能少,所以更要注意搭配技能。

  嘿嘿,祝大家在新的战斗中玩的愉快!