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迄今对大唐最中肯的分析和建议

时间:2010-10-20 23:20 作者:lsn721622 手机订阅 神评论

新闻导语

热血传奇,众所周知,经典中的经典。但是传奇已经成为过去,相信网游史比较长的朋友都知道,传奇的沙巴克是大唐无法比的,这也归功于盛大的服务器质量,还有传奇的简单,尽管只有3个职业,,但群战时却可以畅瀚淋漓,完全体现出各职业的特点。在来看大唐,我先作个简单的职业对比:天煞+和尚=战士无

热血传奇,众所周知,经典中的经典。
但是传奇已经成为过去,相信网游史比较长的朋友都知道,传奇的沙巴克是大唐无法比的,这也归功于盛大的服务器质量,还有传奇的简单,尽管只有3个职业,,但群战时却可以畅瀚淋漓,完全体现出各职业的特点。
在来看大唐,我先作个简单的职业对比:
天煞+和尚=战士
无名+矮子=法师
蜀山+两奶=道士
寒冰:特色门派
大唐有这么多职业,也许这是大唐的特色,但是看上面的等式,可以看出大唐把各职业分流了,以至于更容易暴露出职业之间的不平衡。论坛上总是有人说某职业悲剧,职业他们的观点是对是错,我们不多作讨论。看下面的分析你就明白。

在分析职业前,我们先得明白一个很重要的问题,那就是传奇与大唐的游戏系统与活动设计:
传奇:出了各大城市和村庄的安全区,都可自由pk,传奇的组队都是不限人数,具体有没限制,我也不清楚,可以组很多人那是无疑的。
我们在看大唐:pvp系统,副本限制人数,活动组队限制人数,怎么都只能组5个人,而大唐有8个职业,从根本上造成了大唐的职业有悲剧出现,不管你怎么去该职业的技能,都无法解决这个问题,因为是治标不治本。可以举个例,假如有8个人遇难,但是只能救出5个人,我要问下开发组,这时我们救哪5个人。所以要想解决这个问题,我觉得开发组应该从游戏系统上入手。副本限制人数是个弊端。
在看大唐的战场,也是限制人数,比如地城,巴蜀,商会,阵营,战场限制人数这是形成职业悲剧的又一原因。我又可以举个例说明,假如一个公司组织员工去旅游,公司有100个员工,但是只能去30人,这时我们让哪30个人去呢,答案当然在公司老总手里。在回到游戏,帮会里一百人,出战30人,此处就是鸡肋,既然只能出战30人,还要那么多人做什么。所以此时帮主就要下功夫琢磨了,哪个装备好,哪个职业牛,大家说怎么选,由于大唐的职业有分流,造成以下结果:
同是身为战士的和尚把天煞抛弃了,
同是身为法师的矮子跟无名,但是矮子地位比无名高
同是身为道士的两奶和蜀山,大家可以自己分析谁重要。
最后看寒冰,相信都是这么说,那寒冰装备牛,可以出战,去秒他们的布衣。
到最后肯定会每个职业都有出战,但是大家心里都清楚,这是个问题。

看了上面的分析,大家心里应该都有点想法。下面我说下自己的想法,可以算是建议吧。(见下面回复)
在解决这一系列问题时,首先要解决副本限制人数的问题,当然在解决这个问题后,副本人数会大幅增加,理论上来说,组满8职业就是8个人,当然这只是理论人数,还有比如多组几个矮子之内的,就是10多个人下副本,这时副本内容与难度也要作大幅度调整,由于我能力有限,我也不知道怎么改。
下面在说战场问题,这个问题相对于副本就不好解决了,因为这涉及到网易的服务器,开始我就说到,传奇的群战很经典,一是职业简单平衡,二是服务器质量好,野外千人对战也不卡。
所以网易只有先把服务器弄好了才能改出战人数,服务器质量提上来后,最好弄成全帮都可出战,你别又弄成出战最高90,因为不管是哪10个人,都不会甘心留下来看家的。

以上是从宏观方面分析了大唐的职业,当然也触及到了大唐的神经,所以一个游戏的平不平衡,不是职业表面能看出的,也不是改改职业技能与属性就能解决的,如果就一味的改职业,永远都是治标治不了本。只有从最底层入手,去改大唐的神经系统,才不会存在职业歧视。当然对于目前的大唐个职业,就算大唐的神经系统改了,仍会存在歧视,此时就需从宏观回到客观,去修改各职业的技能与属性。
下面我们谈谈这个客观方面:
前面我有一个大唐与传奇的职业等式,相信大家都知道,传奇的战士法师道士3职业很平衡,但是大唐却把这些职业分流,以至于搞的复杂,大唐的分流也不像某些网游是当职业达到某等级后选折修哪种属性来分流的。
而大唐的职业分流完全把两个相似的职业分开了,形成另一个独立的门派。所以大唐的职业很复杂,一时半会是无法修改好的,建议大家还是先凑合着用。

(在此本人有一个幻想,只是幻想哈,网易是觉不会修改成这样:
天煞与和尚应该合并,天煞在大唐中消失,合并后还是叫少林门派,技能也要重新设计,比如让和尚拥有高攻击,当然拥有高攻防御要适当调整,这些职业设计我能力有限,想不出来怎么设计。少林功夫一直是名扬天下,个人觉得和尚只用来当盾有点大材小用,因为在人们的意识中,和尚不止就一个金钟罩厉害吧,还有龙爪手之类,其他还有很多少林绝技,那么牛的。

还有个幻想:
无名与蜀山合并,只保留蜀山,无名直接从大唐中刷掉。
合并后的蜀山也大幅调整,蜀山理应拥有一个群攻技能,比如像无名的群攻,天上直接下剑雨。当然拥有此技后,蜀山其他地方应当削弱。
这样就不会有天煞和无名不好组对的问题了。
个人感觉,如果不这样,大唐的职业永远都是个问题。说这句话也不是说这么合并后职业就没问题了,只是职业越少,就越简单,也更容易达到平衡。
以上两幻想只是幻想哈,不属此帖的重要内容,大家不要喷水哈)

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