无双玩家分享浅谈游戏后期金币不停贬值

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  一个游戏的金币系统是否完善,一定程度上决定着这个游戏的火热和寿命程度。系统金币回收不给力,直接的结果就是金币的不断贬值,人员不断流失。

  大唐后期,装备到达一定程度后,基本没有什么金币消耗,也就是系统的回收越来越少。唯一的几个消耗金币地方为:宝石,冒险以及挖图。金装之类的只是金币在玩家间的流转,并没有彻底消耗掉。

  宝石大家都懂的,后期大家石头8,9级后,这个消耗逐渐降低,,越后就越低。

  高图现在基本没有啥人挖了吧

  冒险的消耗还算是有点规模,比高图好很多,看世界上大家的叫骂声,应该都能知道,但这对于整个游戏金币的产出,只是杯水车薪。

  玩了这么多年的游戏,我玩的不算多,大家勿喷。我就发现极少的几款游戏金币有时候不贬值反而升值了。不知道大家有注意到没。

  其中一款为DNF,LZ断断续续玩了近4年。玩过的都知道,这个游戏的金币是如何回收的,就是装备的强化。

  我觉的DNF的这个回收系统做的十分完善,大唐可以借鉴,但现在大唐的强化模式已经无法改变,那该如何下手?

  这时候,新装备就要出来了,类似项链,手镯之类的。可以制作,也可以是刷怪产出,可以进行颜色分别品级。然后就是最终的目的,用金币来强化,进行金币回收,强化模式借鉴DNF,根据不同的颜色,制定不同的强化失败掉级,掉0,或爆掉。强化一次所消耗的金币,KFZ制定,这对于金币系统的完善有一定的效果。

  LZ愚谈,各位道友轻喷。。。