高端侠隐的流派打造及九大经验
新闻导语
高端侠隐的流派打造及九大经验
高端侠隐的硬件配置
18套、双一档、9200+主属性全出秘籍、六级战骑9件套或者12件套!18套是基本配置,最好有第六件防具方便切换。双一档同理,不同场合切换使用。主武将轮法攻,全攻击系技能
均衡武将轮防御,打全防御技能。关于辅助技能,攻击武将和防御武将差异不大。因为后期,武将辅助,对于法系而言,防御型技能的收益远大于攻击型辅助。主要可以对比精神强化,法攻强化和闪避格挡的实际作用。
秘籍主要是盖世的选择,而盖世的属性主要选择门派伤害加成和减免。矮子的门派加成选择物理系职业都可以(无名、天煞、和尚、蜀山。不太建议选寒冰、毒奶、奶妈。)盖世门派减免,首选无名减免,其次天煞蜀山。主要出于群战考虑。
说到盖世,估计有的小伙伴会质疑,加成减免为什么不推荐毒奶奶妈的问题。其实秘籍的加成首先是站在单挑的角度选择的,因为群战不缺你这一个人那点对某职业的加成。而矮子又没有瞬间高输出技能,即使双盖世都是针对毒奶奶妈,加成的那点属性也很不容易打死的。
在单挑面对双奶的时候,控制技能一旦被免疫基本就等于没输出了。在现今免疫横行的年代,而减免则是从群战的角度考虑的,在群战中矮子主要都是被无名,天煞,蜀山等物理职业所杀。建议双盖世的加成和减免尽量洗成对某一个职业的。单个加成或减免效果不明显。
另外,正如阿姨所说,法系职业其实这点是相通的。后期精神接近3000以后,归元的输出加成远没有碧波来得高。所以关于两本盖世的搭配,碧波+吸星比较好。一本主输出,一本攻防兼顾。
关于战骑专属技能,这个能选择的其实少之又少,能洗出3件套就需要相当的财力支撑了,更别说再变换。所以有什么用什么吧。
流派的选择
大唐是个群战游戏,所以选择流派主要应该从群战出发。无双零以来,矮子越来越边缘化主要原因就是群战能力被进一步削弱了。这里就不详细赘述了。而相当长一段时间来的群战主流,闪避格挡流也 在无双零里被大幅削弱。
但是作为一个法系近战,低攻速,低攻率。闪避格挡仍然是群战的首选流派。原因只有一个:站得住才能输出!能冲进人群才有输出!
如果说后排放双排或者读条,那样还不如一个小奶妈抽抽红线。也别说站中间位置雷敌方和尚和近战。实际战斗中这只是个理想而已,能雷到敌方近战,肯定是要被敌方无名点到的,人数越多的战场越明显。
在此我只想说几个细节属性的选择。主装备既然选择了闪避格挡,那么在细节上面就应该更多选择偏向输出。
一、防具完美属性洗成4防3法攻,但是武器的完美还是应该保留23法攻5防御。
二、主武将打全攻击技能(包括血祭)。武将无视达到17%+。
三、武器卓越选择生命上限。矮子本身血太少。堆生命性价比高的地方很少。而武器卓越属性是性价比最高的地方。这也是我比较钟爱吸星的地方,攻击属性不错的同时,加多了5%生命上限。作为一个高端矮子,现在的血量应该在4.2万左右。
四、在其他职业增加了无视格挡这个属性的背景下,格挡和闪避该如何再分配的问题。这确实也是一个很头疼的选择。
无双零以前,我一直主张在满格挡的前提下再来堆闪避。这就是所谓的格挡闪避流。这样就是32格挡,40左右技能闪避。闪避格挡之和72.无双零以前,这个属性非常好用。特别是对战无名蜀山的时候。而今无名蜀山的无视格挡很多都在20+了。
布衣即使满格挡32,在面对这2个职业的时候格挡几乎无效。所以现在我建议洗掉12属性中的2个或者3个格挡到闪避,使格挡维持在20左右,闪避堆到45+。仍然保留一定的格挡是留点面对连招的底气。
五、主装备5件打3神明2至尊,3强韧2活力。那么打造第六件防具,这件防具打至尊活力。那么就可以通过切换这件装备搭配首饰切换,就可以变身成为伪输出流。在单挑或者天梯的时候用用增加输出。
九大心得:
一:对蜀山。本来闪避格挡流是蜀山的大克星,不过现在对战蜀山有两大难点了。首先,现在各个区的八大蜀山大部分都是减爆流,而闪避格挡流的矮子输出太低,才有了全场顶着蜀山打,但是时间到了也打不死的尴尬。
还有,蜀山基本都是打的神明,相对至尊职业,免疫更高,更难控住。所以在面对同分蜀山的时候,我一般选择切换生杀输出装备,吃穿魂合剂。边控边近身雷,拼输出。需要特别注意的就是尽量不让蜀山打出疾风。
经脉系统出了以后,需要更加盯防蜀山的昊天。留好渡劫指,在被拍了后弹开。
二:对奶妈。无解。最高生存装备跑路!这个流派和低1万分的奶妈都没得拼。
三:轮空。
四:对天煞。虽然天煞撞击必中了,但是在都有45技能的情况下,同分天煞还是很难打矮子的。诀窍就是尽早出无色。换上输出装备,如果毒龙起手的天煞,直接晕住。大火加无色。
如果怒火起手的天煞,就直接丢无色,然后贴身雷+双排。在天煞还不够怒气的时候,打掉他至少1个药。那么再来拼输出的话就占据主动了。总之,只要注意不吃横3,基本就没什么威胁。
五:对和尚。带输出装备,起手趁和尚没有怒气的时候先拼一波雷+双排,然后开始风筝。善用渡劫指,弹定身后,卡距离雷。注意在跑动的过程中,快被接近的时候开雷。
用雷换粘字诀,换上明镜。以血换血不会亏。飞花留着躲缠用。只要不被3个控制一直免疫,打和尚还是有一定优势的。
六:对灵宿。略过。(指的是老区 新区没摸透。)
七:对无名。换上纯闪避格挡。在单独面对无名的时候,闪避格挡对无名还是有一定优势的。
需要指出的是,传统的对战无名打法,即飞花晕住,渡劫指弹定身,然后开灵台,近身雷加双排。这套打法现在也有弱点,先不说飞花被免疫。就是渡劫指被免疫了定身,这套打法也没什么用了。所以现在还是第一个飞花晕住先大火再说,打无名灵台效果好过无色。
八:对寒冰。站在反隐石的位置,带血武器。磕八珍,开雷等寒冰现身。第一套柄击反手抗完后,用飞花。跑开保持距离后再用技能。这时候很多寒冰会移形换影追上来,被移形换影黑了后,再用渡劫指弹开。
接一个混元+冰龙。这个时候寒冰一般会强隐脱战。重复以上动作。为了防止被托平,在寒冰强隐后,一般会开启45技能。打寒冰比的是心理素质,闪避格挡流还是比较克制寒冰的。
九:毒奶。同奶妈。这个流派打不死双奶。只能托平。
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