本人喜欢强化装备的感觉,要有实力,要有技巧,要有RP(RP这东西就和运气一样。是浮云。但运气也是实力的一部分)
逛论坛好久,总结下。
装备换购:无双中,防具每隔10级为一阶共6阶,最低2阶为10级,最高7阶为60级,武器每5级为一阶共12阶,最低2阶为10级,最高13阶为60级。
装备属性最好的为商城装,商城装需要用令牌在商城中购买,当你本身装备了商城装,等级已经达到使用高一阶装备时,可以使用换购功能来兑换高一阶的装备,比如你现在穿了40级的六合剑装,是用60个玉衡买到的,你现在要50级的玉虚道衣,玉虚道衣的商城售价是100个玉衡,你使用换购功能的话,六合剑装就可以替代60个玉衡,你只需要40个玉衡,就可以买到商城的玉虚道衣。并且在换购的时候可以100%保留原有装备的前缀,后缀,以及宝石孔。美中不足的是,换购时,装备上镶嵌的宝石会自动掉一级,解决方法是,在换购之前,用惜影石在宝石商人处无损拆卸,换购后再镶嵌上去,就可以达到原来的宝石等级。重点重点,强化+10一下的装备,在换购高一阶的装备时,强化等级会掉1级,强化+10以上的装备(含10级),在换购高一阶的装备时,强化等级会掉1级
装备强化:无双,装备强化是一个重点,装备强化很费钱(这个就是实力。。还有就是长时间在线。全身+12也不是空想)不过要想做强人,装备就必须得强化装备强化后,防具会增加防御,近战武器会增加攻击力,法系武器会增加法术伤害,强化六级以上开始会有伤害加成以及伤害减免,具体数值为:
强化+6:伤害加成3%,伤害减免5%
强化+7:伤害加成6%,伤害减免10%
强化+8:伤害加成15%,伤害减免10%
强化+9:伤害加成20%,伤害减免15%
强化+10:伤害加成25%,伤害减免20%
强化+11:伤害加成35%,伤害减免25%
强化+12:伤害加成50%,伤害减免30%
强化+13:伤害加成55%,伤害减免35%
强化+14:伤害加成65%,伤害减免40%
强化+15:伤害加成80%,伤害减免40%
强化+16:伤害加成90%,伤害减免40%
强化+17:伤害加成100%,伤害减免45%
强化+18:伤害加成110%,伤害减免50%
在装备强化12的时候会有一个魔法属性,强化18的时候会增加另外一种魔法属性。
强化等级达到+8,+12,+15是三个分界点,在这3个强化等级,失败后不会掉到比他们低的数字,如果是+7,或者+11,一旦强化再失败,会分别掉到+4和+8。所以强化后装备在换购高一阶的装备时,如果是+8,就把装备+到9以后再强化,这样换购后就是+8,可以放心的加装备,如果+8换购,掉到+7或许回头强化后就成了+4的。同理,+12和+15的装备分别强化到+14和+17后再换购强烈建议,低级的时候不要急着强化装备或者不要强化的太高,否则换购就让人心碎。
强化技巧:铺垫法(好像所有游戏都通用)。强化+0~+4,强化成功率为95%,可以放心的直接砸,也有可能会失败,几率很小。强化+5~+8,强化成功率65%,失败的可能性很大,可以用铺垫法,比如一个+4的装备加了三次都成功了,现在是+7,如果继续再加,极有可能会失败,使得+7的装备变成+4,这个时候就可以先去加另外一个+4的装备,等到失败一次或者两次的时候,再去加第一件,一般来说都可以让第一件+到8。上12的时候也可以用类似的方法,不过就需要用到辅助宝石,因为不放辅助的情况下只有30%的成功率,谁也知道这个几率有多低,放三个最便宜的辅助宝石,可以到达45%的成功率,放三个最贵的辅助宝石,可以达到75%的成功率。实践证明,除非运气特别好的情况下,强到12必须得用到辅助宝石,怎么用就看个人,有钱的人也可以直接使用奇迹宝石。强15的几率跟强12的宝石相差10%,基本差不多,必须得用到辅助宝石。
强化技巧各有各的方法,本人也是跟风,没啥心得。
铺垫法有一点作用,但最重要的还是个人的运气,毕竟概率里面只有0%跟100%才是绝对的。